Kojima Productions spiega la scelta del motore Decima per i due Death Stranding
Mentre molti dei più grandi videogiochi moderni vengono sviluppati con motori celebri come Unreal Engine 5 o Unity, Kojima Productions ha deciso di restare fedele al Decima Engine di Guerrilla Games per entrambi i capitoli di Death Stranding. In un’intervista concessa a Automaton Media, il chief technology officer dello studio, Akio Sakamoto, ha svelato le ragioni dietro questa