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Island of Winds si mostra in nuove sequenze di gameplay

di: Luca Saati

ESDigital Games e Parity Games hanno svelato nuovi dettagli e sequenze di gameplay per Island of Winds, una promettente avventura narrativa ambientata in una suggestiva reinterpretazione mitologica dell’Islanda del XVII secolo.

In un genere spesso dominato dall’azione, il titolo si distingue per una scelta netta: non esiste combattimento. L’intera esperienza di gioco si basa su magia, empatia ed equilibrio, elementi che guidano la progressione del giocatore.

Il gioco mette i giocatori nei panni di Brynhildur, una giovane “Custode dell’Equilibrio” la cui vita tranquilla viene sconvolta quando la sua casa viene attaccata e il suo mentore scompare misteriosamente. Spinta da antichi poteri e da un profondo legame con la natura, Brynhildur intraprende un viaggio attraverso un’isola frammentata per scoprire verità dimenticate, aiutare creature mitiche in difficoltà e ristabilire l’armonia in un mondo sull’orlo del collasso.

I nuovi filmati mostrano più da vicino gli ambienti semi-aperti, enigmi ambientali, meccaniche di incantesimi e un’esplorazione fortemente guidata dalla narrazione. Il tutto è arricchito da un’ispirazione autentica al folklore, alla storia e ai paesaggi islandesi: dalle coste battute dal vento ai passi montani ghiacciati, passando per lagune nascoste, altopiani vulcanici e antiche rovine.

Al centro dell’esperienza c’è una storia che affronta temi profondi come scoperta di sé, empatia, rimorso e guarigione. Invece di combattere, Brynhildur utilizza abilità magiche basate sulla comprensione e sull’equilibrio, aiutando sia esseri umani sia creature mitologiche a superare conflitti e pesi emotivi che minacciano l’isola.

Island of Winds è attualmente in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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