Baldur’s Gate 3, il director temeva che sarebbe stato poco longevo a causa dei contenuti tagliati
Swen Vincke, CEO di Larian Studios e direttore di Baldur’s Gate 3, ha rivelato che inizialmente aveva timore che il gioco fosse troppo piccolo a causa dei contenuti tagliati. In una video-intervista con BAFTA, Vincke ha spiegato che il piano originale prevedeva un gioco ancora più grande, ma alcuni contenuti
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20 Ago 2024
