The First Descendant: l’aggiornamento di novembre svela un nuovo eroe, dungeon e armi leggendarie
di: Luca SaatiDurante la notte di mercoledì, NEXON e il team di sviluppo di The First Descendant hanno trasmesso un livestream ufficiale con i dettagli del prossimo aggiornamento Stagione 3 Episodio 2, in arrivo il 5 novembre 2025. Il nuovo update introdurrà il Discendente Harris, il dungeon Supermassive Receptor, armi ultimate, moduli Trigger e Ancestors, oltre a un attesissimo sistema di scambio tra giocatori.
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Progressione narrativa ed eventi stagionali
La trama principale proseguirà dal capitolo precedente: Alpha, catturata da Karel, è ora sottoposta a interrogatorio, mentre i Discendenti partono per una missione di salvataggio nelle Axion Plains.
In concomitanza con l’uscita dell’aggiornamento, si terrà un evento stagionale dal 6 novembre al 4 dicembre 2025, che offrirà missioni legate alla trama e numerose ricompense, tra cui materiali per ricalibrare i moduli Ancestors, attachment per forzieri e l’oggetto raro Ecive.
Un evento speciale di accesso giornaliero dal 6 novembre al 18 dicembre permetterà inoltre di ottenere ricompense esclusive, come il set Serena’s Cleaning Service, semplicemente effettuando il login.
Il nuovo dungeon: Supermassive Receptor
Il dungeon Supermassive Receptor, disponibile in modalità Hard, sarà accessibile attraverso il terminale di Albion, la mappa globale o i beacon situati nelle Axion Plains.
Quest’area fungerà da luogo di farming per il nuovo Discendente Harris e per l’arma definitiva Hive Master.
Il boss principale, Pattern Flores, utilizzerà letali attacchi laser al centro della mappa, obbligando i giocatori a studiare il pattern di combattimento per prevalere.
Le ricompense includono nuovi moduli e componenti esterni ottenibili completando le missioni.
Collaborazione con Bayonetta: skin e cosmetici esclusivi
A novembre arriveranno nel gioco skin ispirate a Bayonetta, comprendenti un costume completo della celebre strega di Umbra, weapon skins dedicate alla sua pistola iconica, un make-up set esclusivo e speciali social motions.
Per celebrare la collaborazione, un evento dedicato dal 6 novembre al 4 dicembre permetterà di guadagnare premi giornalieri, inclusa una Ultimate Descendant Selection Box con cui sarà possibile scegliere tra Ultimate Lepic, Ajax o Viessa.
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Nuovo Discendente: Harris
Abilità passiva – Internal Toxin Control: Harris accumula o consuma tossine ogni volta che utilizza un’abilità, ottenendo effetti variabili in base alla quantità. Saper gestire questo meccanismo sarà fondamentale per sfruttarne al massimo il potenziale.
Abilità attive:
- Crushing Charge: scatto in avanti che travolge i nemici con braccia meccaniche gemelle.
- Site Intrusion: salto con possibilità di colpo a terra ripetuto a mezz’aria.
- Designate Danger Zone: crea un’area d’effetto che infligge danni continui.
- Waste Disposal: emette un raggio a lunga distanza dalle braccia meccaniche.
Nuove armi ultimate
Hypernova: ottenibile tramite il Battle Pass. Permette di lanciare la spada per creare un buco nero che risucchia i nemici; riattivandola si genera un’enorme esplosione.
Hive Master: ottenibile nel dungeon Supermassive Receptor. I colpi applicano l’effetto Incubation e rilasciano Shock Bugs che inseguono e attaccano automaticamente i bersagli.
Nuovi moduli Trigger e Ancestors
Tra i nuovi Trigger Modules spiccano:
- Steel Vanguard: infligge danni ad area periodici attorno al Discendente.
- Relative Speed: accumula cariche che generano un’esplosione al colpo critico dopo 50 stack.
- Domino Drive: aumenta l’area e la potenza delle abilità di tipo Fuoco.
Il nuovo Ancestors Module, invece, introduce attributi casuali come tipo di socket, requisiti di rango e valori di opzioni, permettendo ampia personalizzazione. Potrà essere scambiato tra giocatori a partire da dicembre.
Aggiornamento di bilanciamento: Hailey
L’aggiornamento mensile di novembre punterà su Hailey, migliorandone l’efficacia delle abilità e introducendo due nuovi Transcendent Modules.
Il danno base sarà aumentato e la terza abilità offrirà maggiore fluidità. Verranno aggiunti anche Camouflaged Sniping e Cold Heart, moduli che ampliano la varietà di build e l’efficienza nel combattimento ravvicinato.
Nuovo sistema di scambio tra giocatori
Infine, il gioco riceverà un Trading System interno che consentirà di scambiare i moduli Trigger e Ancestors. L’aumento del grado di maestria permetterà di espandere i limiti di scambio, con gli oggetti idonei chiaramente contrassegnati nell’interfaccia.




