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Kojima vuole creare un gioco “incredibilmente spaventoso” con OD, rivela Phil Spencer

di: Luca Saati

Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha rivelato in una recente intervista con Famitsu che Hideo Kojima, durante il pitch di OD, aveva espresso il desiderio di realizzare “un gioco incredibilmente spaventoso”. L’ultimo trailer, dal titolo “KNOCK”, ha subito attirato l’attenzione per la sua atmosfera inquietante: la scena mostra Sophia Lillis che accende candele mentre un rumore di colpi cresce, fino a quando una presenza malevola copre il suo volto prima del taglio.

Nonostante la fama di Kojima come autore visionario, il processo di presentazione di OD a Xbox Game Studios è stato sorprendentemente diretto. “Durante la discussione con il regista Kojima, ha condiviso idee davvero audaci”, ha dichiarato Spencer. “Mi ha detto: ‘Voglio creare un gioco che sia incredibilmente spaventoso’”.

OD non è solo un accordo di pubblicazione tra Kojima Productions e Xbox Game Studios, ma un progetto sviluppato con una stretta collaborazione tra i due team, sia dal punto di vista del gameplay che della tecnologia. Spencer si è detto “sinceramente entusiasta” della qualità del trailer “KNOCK”.

Purtroppo, i fan dovranno attendere ancora: lo sciopero SAG-AFTRA del 2023 ha reso difficile la pianificazione delle riprese, causando ritardi nello sviluppo. “Stiamo lavorando con grande impegno”, ha aggiunto Spencer, “ma al momento non c’è una data di uscita precisa”.

Nel frattempo, Kojima sta lavorando in solitaria a Physint, un nuovo titolo d’azione stealth con PlayStation Studios. Recentemente ha annunciato tre membri del cast – Charlee Fraser, Minami Hamabe e Ma Dong-Seok – e pubblicato la prima locandina concettuale.