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di Donato Marchisiello
È passato molto tempo dall’ultima volta che abbiamo avuto un nuovo titolo di Metro, a meno che non si “conti” lo spin-off VR Metro Awakening, uscito l’anno scorso. Metro Exodus è stato lanciato all’inizio del 2019 e, sebbene sappiamo che 4A Games sta lavorando al prossimo gioco della serie, nessuno
Il direttore del franchise Dying Light, Tymon Smektala, ha confermato che saranno necessarie 20 ore per completare la campagna principale. Ha anche confermato che “gli elementi aggiuntivi”, incluse le attività secondarie, richiedono “almeno altre 20, 30 ore”. “Penso che siamo molto competitivi rispetto a praticamente qualsiasi cosa sul mercato. Proprio
In una nuova tornata di interviste, Sucker Punch Productions ha rivelato maggiori dettagli su Ghost of Yōtei e su come la sua durata sia simile a quella di Ghost of Tsushima. Parlando con VGC, il co-direttore Jason Connell ha affermato che il team “ha progettato il gioco tenendo a mente
L’attenzione sulla nuova Sirena di Borderlands 4, Vex, continua con un nuovo trailer in cui Gearbox Entertainment illustra alcune delle opzioni cosmetiche e dei principi di design. Come nei giochi precedenti, i giocatori possono personalizzare abiti, acconciature e molto altro per i nuovi Cacciatori della Cripta. Le opzioni di Vex
Ghost of Yōtei si preannuncia un gioco piuttosto lungo. Tuttavia, chi si aspetta qualcosa che surclassi Ghost of Tsushima in termini di mera longevità, dovrebbe probabilmente ricalibrare le proprie aspettative. Il co-direttore Jason Connell ha dichiarato a VGC in una nuova intervista che la durata complessiva sarà simile. Secondo HowLongToBeat,
Ubisoft ha fornito numerosi dettagli durante l’ultima assemblea degli azionisti, dalla conferma dello sviluppo di un nuovo Ghost Recon alla discussione del fallimento di Star Wars Outlaws. Ha anche rivelato il budget di sviluppo per Assassin’s Creed Shadows. Il CEO Yves Guillemot e il CFO Frederick Duguet hanno infatti dichiarato
In un’intervista con GamesRadar+, i direttori creativi di Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Connell, rispondono alla domanda su quali giochi, a loro avviso, catturino al meglio la magia degli open-world, quella stessa magia che permette ai fan di perdersi in ciò a cui stanno giocando. I due citano
Rematch si è rivelato un successo strepitoso per lo sviluppatore Sloclap, superando di gran lunga persino l’impressionante risultato del suo precedente gioco, Sifu. Con questi due successi all’attivo, Sloclap è riuscita a crescere notevolmente, ma il suo direttore non vuole crescere ulteriormente. Parlando con GamesRadar+, il direttore di Rematch, Pierre
Fumito Ueda (lo sviluppatore di enorme influenza dietro Ico e Shadow of the Colossus) e Keita Takahashi (l’altrettanto iconico creatore di Katamari Damacy) si sono recentemente incontrati per parlare dello stato attuale dei giochi, ed entrambi concordano: la grafica non conta più la metà di quanto contasse un tempo. In
Ben Hall, world director di Assassin’s Creed Odyssey e Far Cry 6, ha parlato del processo di creazione del territorio per i grandi giochi open-world e di come la sua esperienza sia stata diversa nei due titoli. Parlando con Edge Magazine (nel numero 413), Hall spiega: “I paesaggi sono molto
Gli sviluppatori di Ghost of Yotei hanno confermato che il prossimo gioco non includerà le stance nelle sue meccaniche di combattimento. Le posizioni sono una delle meccaniche più popolari di Ghost of Tsushima, aggiungendo molta più profondità e complessità all’arma principale del gioco. Tuttavia, sembra che Sucker Punch salterà questa
Sembra che Call of Duty: Black Ops 7 uscirà un paio di settimane dopo rispetto al suo predecessore. Secondo GhostofHope, leaker di Call of Duty, l’uscita di Black Ops 7 è prevista per venerdì 14 novembre. Circa tre settimane dopo l’uscita di Black Ops 6 dell’anno scorso, ovvero il 25
Infamous è una serie leggendaria, all’epoca uno dei franchise imperdibili su PlayStation 3. Ha debuttato nel 2009 ed è stato rapidamente seguito da un sequel nel 2011, prima che Sucker Punch si ripresentasse con un’altra rapida uscita e lanciasse un’espansione della serie per PlayStation 4 nel 2014, inFAMOUS: Second Son.
Nintendo ripropone il suo misterioso “Programma di Playtest Online” dell’anno scorso, che ha visto gli utenti Switch approvati provare un gioco in stile MMO senza nome. “Effettueremo un altro test nell’ambito del #NintendoSwitchOnline: Programma di Playtest”, ha dichiarato Nintendo sui social media. “Dalle 8:00 PT del 21 luglio, gli iscritti
Il gioco di costruzione basato sulla fisica, Besiege, debutterà in VR il 31 luglio, completamente ripensato per Meta Quest. Riprogettato da zero da 3R Games, lo studio che ha creato Thief Simulator VR: Greenview Street e Cave Crave, Besiege VR porta tutto il caos e la creatività del successo per
Buone nuove per tutti i fan di Blade & Soul Heroes, il MMORPG d’azione di NC America: il gioco sarà presente durante due importanti eventi globali prima del suo lancio ufficiale. Fan e media avranno la possibilità di provare il gioco in anteprima prima del suo lancio mondiale previsto per
Vertigo Gaming è pronta a offrire un’esperienza di gioco completa con Cook Serve Forever che esce dalla fase di Accesso Anticipato e lancia la versione 1.0 il 31 luglio. La versione finale sarà disponibile su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Questo lo rende perfetto per i giocatori che si
Lo sviluppatore Rarebyte e l’editore indipendente Headup hanno annunciato ufficialmente Hyperspaced, un frenetico gioco d’azione cooperativo in arrivo su Nintendo Switch e Xbox il 22 luglio. Progettato per il massimo del caos e della rigiocabilità, il gioco invita i giocatori a lanciarsi in una colorata missione di salvataggio della galassia,
Oggi, SEGA ha rilasciato un trailer con ulteriori dettagli sulla personalizzazione e sui gadget disponibile su Sonic Racing: CrossWorlds. Con più di 40 auto, oltre 70 gadget e 100 componenti di vetture e adesivi, avrai a disposizione migliaia di combinazioni per realizzare il tuo veicolo definitivo. I giocatori possono sperimentare varie combinazioni di veicoli,
A seguito della recente bagarre tra l’editore Krafton e lo sviluppatore di Subnautica, Unknown Worlds, riguardo all’uscita di Subnautica 2, un nuovo report indica che l’azienda avrebbe modificato le tempistiche relative al raggiungimento del target finanziario prefissato, che lo studio doveva raggiungere per consentire ai suoi dipendenti di ottenere un
Per il sesto anno consecutivo, Sony Interactive Entertainment non sarà presente alla Gamescom. Questo è in netto contrasto con Microsoft e Nintendo, che hanno confermato la loro presenza. L’ultima volta che abbiamo visto PlayStation all’evento è stato nel 2019, quindi non c’è da sorprendersi. Naturalmente, c’è ancora la possibilità di
In vista dell’uscita di Donkey Kong Bananza, prevista per il 17 luglio, Nintendo ha espresso il desiderio che il gioco definisca il significato di “gioco di Donkey Kong in 3D”. In una nuova sessione di domande e risposte della serie “Chiedi allo sviluppatore”, il produttore Kenta Motokura ha parlato del
Sebbene la serie Need for Speed sia rimasta in silenzio dall’uscita di Need for Speed Unbound, molti davano per scontato che avremmo visto un altro capitolo della leggendaria saga prima o poi. Un nuovo report, tuttavia, indica che EA potrebbe aver deciso di accantonare, forse definitivamente, la saga Need for
Forza Horizon 5 di Playground Games è stato l’ultimo titolo first-party di Xbox ad approdare su PlayStation 5 lo scorso aprile. Sebbene Microsoft non abbia fornito dati di vendita, un game designer di Turn 10 Studios, ha rivelato sul suo profilo LinkedIn che sono state vendute due milioni di copie