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di Donato Marchisiello
Sonic Rumble ha finalmente una data di uscita, dopo numerosi rinvii: il titolo Sega uscirà ufficialmente il 5 novembre. Il gioco online per PC e dispositivi mobili a 32 giocatori è stato in soft launch in diverse regioni per un po’ di tempo, e avrebbe dovuto uscire a livello globale lo
Krafton, l’editore sudcoreano autore di PUBG, Subnautica, Hi-Fi Rush e altri, ha annunciato l’intenzione di ristrutturarsi per diventare un’azienda “AI-first”. In una dichiarazione rilasciata alla stampa locale nei giorni scorsi, il CEO di Krafton Kim Chang-han ha affermato che l’azienda riorganizzerà le sue attività di sviluppo per “porre l’IA al
La presidente di Xbox, Sarah Bond, ha ribadito e confermato l’attenzione multipiattaforma dell’azienda, affermando che l’idea delle esclusive è diventata “antiquata”. Il passaggio di Xbox al multipiattaforma è iniziato all’inizio del 2024, quando ha annunciato che avrebbe portato Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded sulle console PlayStation. In
L’organizzazione della Game Developers Conference ha affermato che le aziende leader del settore che scelgono di saltare l’evento stanno inviando agli sviluppatori un messaggio di “non interesse”. Parlando con The Game Business, il direttore esecutivo per l’innovazione e la crescita della GDC, Mark DeLoura, ha affermato che l’assenza delle aziende
Oltre 1.200 giornalisti di videogiochi avrebbero abbandonato i media di settore negli ultimi due anni e non siano più tornati indietro. Questo secondo i dati forniti a VGC da Press Engine, un popolare strumento di pubbliche relazioni utilizzato da sviluppatori ed editori per distribuire codici e comunicati stampa a un
Wolf Games, azienda di intrattenimento che utilizza l’intelligenza artificiale, ha siglato una partnership con NBCUniversal, che vedrà il lancio di giochi generati con l’IA basati sulle sue proprietà intellettuali cinematografiche e televisive. Wolf Games è stata fondata da Elliott Wolf, figlio del produttore televisivo Dick Wolf, noto soprattutto per la
Ubisoft si prepara a licenziare fino a 60 dipendenti di RedLynx nell’ambito di una proposta di ristrutturazione. Una dichiarazione pubblicata sul sito web di RedLynx afferma che Ubisoft ha annunciato una proposta di ristrutturazione per lo studio con sede in Finlandia, come “parte degli sforzi globali dell’azienda per semplificare, ridurre
Dopo il successo di Palworld, Pocketpair ha lanciato una divisione editoriale all’inizio di quest’anno. Il direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale John Buckley ha parlato con Game Developer alla Gamescom Asia dell’uso di tecnologie controverse. A questo proposito, lo studio di Palworld ha confermato che non pubblicherà giochi con IA,
Dopo aver aggiornato Turok: Dinosaur Hunter per supportare Xbox Series X/S e PS5 lo scorso febbraio, Nightdive Studios ha confermato l’arrivo di un aggiornamento di nuova generazione per la sua rimasterizzazione di Turok 2: Seeds of Evil. Non sono state ancora annunciate ne’ una data di uscita e ne’ le
Non si può esattamente affermarlo con matematica assolutezza, ma il vecchio adagio “dalle stelle alle stalle” vale, spesso e volentieri, anche al suo contrario. Un intro dovuto quando, con benevolo ottimismo, si approccia a Battlefield 6, novello capitolo della storica saga ritornata sul mercato 5 anni dopo il non particolarmente
Ottime notizie in casa Konami: le vendite digitali e fisiche del remake del survival horror Silent Hill 2 hanno superato i 2,5 milioni di unità in tutto il mondo, hanno annunciato l’editore e lo sviluppatore Bloober Team. La serie Silent Hill stessa ha superato i 10 milioni di unità. La
Lo sviluppatore Everstone Studio e l’editore NetEase Games hanno pubblicato un nuovo trailer per l’imminente gioco di ruolo open-world ispirato al Wuxia, Where Winds Meet. Il trailer si concentra sulle meraviglie del mondo aperto del titolo in arrivo, concentrandosi sulle attività secondarie, sui vari sistemi di gioco, sulla flora e
In attesa dell’uscita del terzo capitolo della trilogia di Final Fantasy 7 Remake, il director Naoki Hamaguchi ha affermato che, una volta finalmente pubblicato, offrirà una nuova esperienza di gioco. Intervenendo al recente Brasil Game Show, Hamaguchi ha affermato che “Il primo capitolo presentava una progressione basata sulla storia, il
Tomonobu Itagaki, fondatore di Team Ninja e creatore della serie Dead or Alive, è scomparso all’età di 58 anni. Itagaki, entrato in Tecmo all’inizio degli anni ’90, ha prodotto e diretto i primi quattro giochi di Dead or Alive, oltre a Dead or Alive Ultimate e al suo spin-off Dead
Mentre Halo Studios ha già confermato un annuncio previsto per l’evento Halo World Championship del 24 ottobre, anche il doppiatore di Master Chief, Steve Downes, si è rivolto ai social media per anticipare che ci sono grandi novità in arrivo. Nel suo post su X, Downes ha anche celebrato il
Obsidian Entertainment, nota per il suo eccellente lavoro su di un’ampia varietà di giochi di ruolo, non aveva inizialmente pianificato di includere una modalità in terza persona per l’imminente The Outer Worlds 2. In un’intervista con Game Informer, il director Brandon Adler ha confermato chenon c’era nessuna “intenzione di implementare
La doppiatrice della protagonista di Silent Hill f ha parlato delle sue esperienze lavorative sul gioco. In un’intervista con Famitsu, la doppiatrice Konatsu Kato ha parlato di come la sua sanità mentale le stesse sfuggendo di mano mentre interpretava Hinako durante gli eventi di Silent Hill 4. Dopo aver descritto
Sebbene Square Enix sia rimasta in silenzio sui progressi nello sviluppo del gran finale della trilogia di Final Fantasy 7 Remake, il game director Naoki Hamaguchi è salito sul palco durante il Brasil Game Show 2025 per parlare del titolo. Come riportato da WCCFTech, Hamaguchi ha parlato di come gli
Arrowhead Game Studios ha confermato di aver sospeso i futuri aggiornamenti dei contenuti per lo sparatutto cooperativo Helldivers 2, concentrandosi sul miglioramento delle prestazioni generali del titolo. In un nuovo video, il direttore Mikael Eriksson ha parlato di questa decisione, sottolineando che “ci sono molte cose che non funzionano al
Jason Connell di Sucker Punch Productions, co-direttore creativo di Ghost of Yōtei, ha rivelato perché il gioco open-world recentemente pubblicato prevede così tanta verticalità. In un’intervista con GamesRadar, Connell ha infatti parlato dell’enfasi del gioco sulla libertà del giocatore, nonché del fatto che l’area reale su cui si basa il
Se già da diverso tempo è in corso una sorta di revival dei picchiaduro a scorrimento in stile anni ’90, in questo novello flusso di riscoperta “archeologica” DotEmu è probabilmente uno degli studi più in vista. Dopo Streets of Rage 4, la software house, in collaborazione con Guard Crush e
Sebbene Mortal Kombat 2 sia ancora lontano diversi mesi dall’uscita nelle sale, un terzo film è di già in lavorazione. Almeno, questo è quanto affermato dallo sceneggiatore Jeremy Slater durante un panel al New York Comic Con (come riportato da IGN). “I nostri amici della New Line e della Warner
Ad agosto, Tarsier Studios ha mostrato i primi 13 minuti di gameplay di Reanimal, la sua prossima avventura horror cooperativa. A quanto pare, però, non includeva la parte iniziale della storia, che inizia con il ragazzo che si muove da solo e nell’oscurità in acqua, con una piccola imbarcazione. Parte
007 First Light di IO Interactive è una storia sulle origini che racconta il percorso di Bond per raggiungere il suo leggendario status di iconica spia. Il direttore creativo Hakan Abrak ha dichiarato a Edge Magazine che lo sviluppatore “non voleva creare una sorta di Superman fin da subito”, in