Take-Two definisce ridicola l’idea che l’IA possa creare da sola un videogioco di successo
Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha recentemente espresso la sua opinione sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale nel mondo dei videogiochi, definendo “ridicola” la convinzione che un’IA possa generare da sola un titolo di successo. In un’intervista concessa a The Game Business, Zelnick ha spiegato che gli strumenti basati su intelligenza artificiale rappresentano indubbiamente un aiuto