L'Umbrella non vuole saperne di lasciarci in pace. Ancora una volta il mondo è minacciato dalle aberrazioni create dalla compagnia. Per forturna gli eroi storici, insieme a delle nuove aggiunte, non tarderanno ad imbracciare le armi più disperate per mettere fine a questa angosciante situazione. Sullo sfondo di diverse parti del globo Leon, Chris e Jake sono pronti a crivellare di colpi chiunque si metterà sulla propria strada. Resident Evil sta per tornare...
Per gli amanti del calcio l'estate può significare solo due cose: un interminabile calvario di due mesi dovuto allo stop dei campionati, oppure un momento di fortissima tensione calcistica in corrispondenza degli Europei o dei Mondiali. Per un appassionato di videogames, inoltre, giugno è sinonimo di E3, la più grande kermesse mondiale dedicata al settore videoludico e, nelle afose settimane a seguire, si rimugina su quanto visto nella speranza che si concretizzino le proprie aspettative. Reduci dall'avventura degli azzurri in Polonia e Ucraina, non possiamo far altro che riprendere in mano il pad nell'attesa della nuova stagione calcistica. A Los Angeles EA ha mostrato in anteprima nuovi dettagli per il sempre più sorprendente FIFA 13 che rimette in gioco il brand stesso puntando sempre più sul realismo.
Una settimana, sette intensi giorni dove i videogiochi hanno saturato le nostre giornate. Una settimana che forse non ci ha rivelato niente di particolarmente nuovo ma che allo stesso tempo ha dato una nuova linfa alle nostre aspettative. In redazione abbiamo parlato, discusso, litigato e, quando pensavamo di essere arrivati ad un'impasse, finalmente siamo arrivati ad una conclusione.Dieci tra i giochi presentati all'E3 erano particolarmente degni di menzione e li abbiamo raccolti in un video insieme ad alcuni dei vostri commenti: siano essi di approvazione, dubbio o disaccordo, in poco meno di 7 minuti abbiamo cercato di raccogliere tutta l'essenza di Console-Tribe.
La rivoluzione continua in casa Capcom. Non ha colpito solo la saga di Resident Evil, ma ha coinvolto anche una ben più recente, nata con questa generazione di console: parliamo di Lost Planet, saga fantascientifica che è riuscita a tagliarsi un piccolo spazio in un mercato affollato da sparatutto in prima e terza persona.L’asso vincente del primo episodio era stata la capacità di amalgamare con perizia un’ambientazione interessante, un pianeta ghiacciato che l’uomo ha provato a colonizzare, una buona varietà di nemici, crudeli predoni e terribili alieni, e un sistema di gioco in grado di fondere sessioni action a piedi con altre ben più frenetiche a bordo di grossi mech, in pieno stile giapponese. E dopo un secondo episodio che ha dato maggior importanza alla modalità cooperativa e alla varietà delle location, è finalmente giunto il momento di un nuovo capitolo, pronto a cambiare ancora una volta le carte in tavola.Rivoluzionando tutto con Lost Planet 3, appunto.
Ormai tutti sanno che New York è la meta turistica preferita dagli alieni. Per chiunque invece non si fosse stufato di vederla in rovina, presto potrà esplorarla ancora una volta in Crysis 3, il nuovo capitolo della saga targata Electronic Arts. Previsto per il prossimo anno, il terzo capitolo di questa saga metterà ancora una volta il giocatore nei panni di un soldato armato con una tuta d’avanguardia, dotata di nanotecnologie fantascientifiche. Come aggiornarvi meglio sulle novità di questo gioco se non con una ricca anteprima, fresca di E3? Eccovi quindi tutte le notizie dell’ultima ora!
Cercare di convincere qualche scettico ad acquistare la periferica Kinect, al giorno d'oggi, è davvero difficile: nonostante le strepitose potenzialità del mezzo, gli sviluppatori e Microsoft stessa faticano a tirare fuori dal cilindro un giocone che ne giustifichi da solo l'acquisto. In questo E3, la casa di Redmond sembra voler invertire questo trend, e una delle punte di diamante della futura line up di Kinect sarà Fable: The Journey, quarto episodio della saga ideata da Peter Molyneux e Lionhead Studios – siete pronti a tornare a far danni ad Albion?
Il mese di Giugno è atteso non tanto per le uscite che ha da proporre, quanto invece per l’E3, uno degli eventi videoludici più importanti dell’anno. L’evento losangelino come sempre ci ha dato grandi sorprese e importanti annunci. Da Nintendo che ha già confermato ampio spazio per quanto riguarda Wii U e 3DS, arrivando a Sony con i suoi titoli first party, passando per Microsoft che, oltre a puntare su Kinect e qualche esclusiva, ha pensato bene di aggiungere altri servizi. Insomma, ne abbiamo viste delle belle ma, se all’E3 si è pensato prevalentemente all’immediato futuro, non dobbiamo distogliere lo sguardo dai titoli che giungeranno nei prossimi giorni.
Ubisoft è famosa per la sua capacità di sfornare saghe videoludiche di successo. Saghe, diciamolo, capaci di imporsi nelle classifiche mondiali e di ritagliarsi fette di mercato piuttosto grandi. Una tra le tante è certamente quella di Assassin’s Creed, che si è dimostrata una delle rivelazioni di questa generazione di console. Un’altra è quella di Far Cry, di minor impatto ma comunque dal grande successo. E dopo un primo acclamato capitolo e un discusso secondo episodio, la serie è arrivata alla sua terza incarnazione, che rinchiude ancora una volta i giocatori in foreste lussureggianti, tra mercenari senza scrupoli e misteriosi personaggi.Far Cry 3 promette quindi di far vivere nuove emozioni ai fan, grazie ad alcune trovate davvero interessanti e ad un antagonista carismatico come poche volte ci è capitato di vedere. Ecco quindi quanto è stato mostrato alla fiera dell’E3 di quest’anno sul titolo in questione.
Accogliendo le richieste dei fan, che non avevano gradito in toto il brutale cambiamento avvenuto nel pur ottimo Conviction, Ubisoft riporta Sam Fisher dietro le linee nemiche. Ancora una volta l’agente segreto più famoso del mondo si troverà ad agire sotto copertura, nell'ombra, pistola silenziata alla mano e visore trioculare in testa. E’ di nuovo tempo di salvare il mondo.
Dopo uno stage-show parecchio fiacco ed una conferenza sui videogiochi per 3DS alle 3.00 di mattina ancora più sonnolente, ecco che sentiamo il bisogno di analizzare più da vicino “la formazione a tridente” che Nintendo ci propone per quest’anno; protagonisti assoluti di questo speciale: Mario e Luigi!
Dimenticate l'imponente Roma, la meravigliosa Venezia, la florida Firenze e la mastodontica Costantinopoli. Soprattutto, dimenticate il Maestro Assassino Ezio Auditore. Il più famoso baluardo contro i templari di origini italiane ci abbandona dopo l'ultimo exploit di Assassin's Creed Revelations, e al suo posto arriva niente meno che uno yankee, il giovane e sbarbato Connor.Quale cornice migliore dell'E3 di Los Angeles, quindi, per mostrare l'ultima fatica targata Ubisoft ambientata proprio negli States?
Se pensavate che la guerra fosse finita vi sbagliavate. Se pensavate di riporre i lancer e di essere congedati con onore, vi sbagliavate. Dovete conoscere il passato per proteggere il presente ed affrontare il futuro. E' di nuovo tempo di combattere.Durante l'E3, Epic Games ha annunciato a sorpresa un nuovo capitolo del suo brand più prestigioso, in uscita nel 2013 a soli due anni dal memorabile capitolo conclusivo della trilogia dedicata alle gesta di Marcus Fenix.E' il giorno del giudizio.
Talvolta la rabbia è un’arma potentissima. Nulla smuove un uomo più del desiderio di vendetta, della volontà di vedere i propri nemici prostrati e imploranti pietà. Questa verità in molti la conoscono, ma nessuno bene quanto Kratos, il Dio della Guerra, personaggio di cui abbiamo apprezzato le gesta nella serie God of War. Eppure, nonostante la saga sembrasse ormai terminata, ecco spuntare dal nulla un nuovo capitolo, sviluppato per illustrare le avventure dello spartano più pelato del mondo prima di quelle vissute nei precedenti episodi.Mostrato alla fiera di Los Angeles, God of War: Ascension, ancora una volta esclusiva PlayStation 3, si appresta a invadere con stile gli schermi di milioni di giocatori. Colossi da abbattere, nuove magie e armi da utilizzare per flagellare i nemici, un comparto grafico da urlo e un’inedita modalità multiplayer sono gli ingredienti principali di questo titolo. Scoprite questo ed altro in questa anteprima, zeppa di fresche notizie provenienti direttamente dall’E3.
L’orrore piace. La paura piace. La tensione che si crea prima di girare l’angolo, con le gambe che tremano e la bocca sigillata per trattenere un urlo spaventato, piace. La voglia di sopravvivere a tutto questo, contro ogni previsione e ogni possibilità, piace. Ad essere sinceri tutto questo non piace alla gente, tendenzialmente, ma ai giocatori sì. E tanto anche.
Di corsa verso il teatro per assistere alla conferenza della Electronic Arts. La fila è lunga e l’attesa è abbastanza trepidante, del resto ci sono tanti titoli pronti per essere mostrati e le aspettative pendono nell’aria come una nube grigiastra. L’impatto non è di certo lo stesso delle conferenze organizzate da MS e Company, ma parliamo comunque di una delle più grandi software house del mondo, se non la più grande a livello di numeri e brand di successo. Se consideriamo la sola divisione sportiva (EA Sports), essa produce titoli dotati di un impatto videoludico enorme, tanto da poter dettare le regole della prossima stagione; sicuramente qualcosa da dire ce l'avrà stasera, voi che dite?
Negli ultimi anni sono tornati di voga i titoli in cui si impersonano assassini senza scrupoli. Poco cambia se questi siano del passato o del presente, l’importante è che diano la possibilità a noi giocatori di cacciare ignare prede con discrezione, attaccando nel momento più opportuno. Come poteva quindi non fare ritorno sulla scena il killer più famoso del mondo? Sì, si sta parlando proprio di quel taciturno Agente 47 che abbiamo imparato a conoscere ed apprezzare nella saga Hitman.
Atteso, chiacchierato e finalmente mostrato. Pikmin 3 esiste, non ce lo siamo inventati! Dopo anni di rumor e continue allusioni, Nintendo ha finalmente deciso di alzare il sipario sull'ultimo titolo a portare la firma di quel geniaccio di Miyamoto, un gioco che i fan chiedevano a gran voce dal lontano 2004, anno in cui Pikmin 2 fece sognare quei giocatori che ebbero il coraggio di avventurarsi su quello insolito pianeta popolato dalle bizzarre creature note come Pikmin.
Non è difficile ammettere che, tra i tanti capolavori che hanno costellato la leggendaria saga di Halo, gli episodi ODST e Reach sono quelli che hanno riscosso il minore apprezzamento tra gli appassionati. Questo non va attribuito alla qualità intrinseca dei titoli, – Bungie ci ha sempre abituati al massimo, viziandoci sotto questo aspetto - quanto più alla mancanza del personaggio che è di fatto divenuto l'icona di questa generazione: Master Chief, lo Spartan 117, è lui il vero motore dietro Halo. Riuscirà l'eroico soldato della UNSC a colmare con la sua presenza il vuoto lasciato dall'abbandono di Bungie e a consegnare i 343 Industries all'Olimpo degli sviluppatori?
La presentazione dei nuovi prodotti Microsoft, vista da dentro grazie al nostro inviato speciale.
Nello spazio nessuno può sentirvi urlare. Nemmeno su un pianeta ghiacciato. O almeno così sembrerebbe, a giudicare da quel poco che si è visto riguardo il terzo capitolo di una delle saghe più terrificanti degli ultimi anni.Il gioco? Dead Space 3, di cui si è potuta osservare una interessante ma breve demo durante la conferenza della Electronic Arts di questo E3. I protagonisti di tale nuovo incubo? L’ormai disilluso Isaac Clarke, sopravvissuto così tanto a lungo ai necromorfi da esserne diventato un esperto, e la new entry John Carver, militare dai modi rozzi ma sufficientemente determinato a spazzare via i necromorfi dalla sua strada. I nemici? Necromorfi di tutte le taglie, tutti arrabbiati e affamati, tutti terrificanti.La missione? Una sola: uccidere più alieni possibili e cercare di portare a casa la pelle, come sempre.
Che i giochi non sono tutti uguali è per fortuna una dato di fatto. Ce n’è una grande varietà lì fuori, pronti a solleticare tutti i palati e a soddisfare tutti i gusti. Talvolta però nel mucchio compare un pezzo spurio, un outsider inclassificabile, un titolo che lascia prima perplessi e poi pensierosi. Tra questa categoria incategorizzabile di giochi sono sempre finiti i titoli di Quantic Dream. Ai suoi tempi, Heavy Rain ci ha portato verso nuove vette di arte videoludica e con nostro estremo piacere i Quantic Dream ci riprovano.
Attesissima! In una sola parola troviamo il concentrato di espressioni che meglio esprimono l’hype generato da Square Enix London e dai ragazzi di Crystal Dynamics.
I talentuosi ragazzi di Naughty Dog, dopo averci regalato tre tra le più emozionanti ed adrenaliniche avventure di sempre, si sono rimboccati le maniche e hanno cominciato a sviluppare The Last of Us, ennesima esclusiva Sony presentata all’E3. Fin dalla sua prima presentazione, il gioco aveva riscosso un grande apprezzamento tra critica e pubblico. Ma sul palco di Los Angeles gli sviluppatori hanno concesso ben più di qualche breve video: un lungo trailer di gameplay. E dopo aver visto con occhi le gesta dei due personaggi, il vissuto Joel e la giovane Ellie, e un’azzeccata atmosfera che ricorda molto quella del film Io sono leggenda, possiamo dire di essere soddisfatti.Insomma, questa nuova produzione sembra avere tutte le qualità per stupire, non solo su carta. Ecco quindi a voi un obbligatorio riassunto di quanto visto alla fiera losangelina.
Satoru Iwata si è mostrato in video sulle onde del servizio Nintendo Direct per scaldare gli animi prima della maxi conferenza Nintendo prevista per martedì prossimo venturo. Il discorso snocciolato con il solito à plomb dal Presidente-san per antonomasia ha tutto sommato detto poco, ma quanto basta a far impennare chiaramente l’hype per le prossime rivelazioni in serbo per lo show losangelino. I punti salienti toccati durante l’intervento hanno riguardato il nuovo tablet-controller (già ribattezzato padlet) e l’idea di connettività che Nintendo sta introducendo con il Wii U.