Un dicembre senza sorprese, come ormai siamo abituati a vedere negli ultimi anni. Dopo essersi scatenato negli ultimi mesi, il mercato videoludico si prende una piccola pausa per darci la possibilità di recuperare alcuni titoli a cui abbiamo dovuto rinunciare in favore di altri. Le feste natalizie sono inoltre un'ottima occasione per ritrovarsi sotto l'albero una fiammante Wii U con alcuni dei tanti titoli offerti dalla line-up di lancio. E, fortunatamente, a dicembre si aggiungeranno giusto due novità alla lista dei regali più appetibili.
Prima adorato, poi bistrattato; da alcuni elogiato, da altri insultato . Paradossalmente è proprio ciò che sta vivendo la futura console Nintendo Wii U, il cui lancio europeo è fissato ormai tra quasi due settimane. Sarà anche vero che “non è bello ciò che è bello ma è bello ciò che piace”, eppure a partire dal suo annuncio fino all’illustrazione delle sue caratteristiche (passando per il lungo silenzio stampa sulle specifiche tecniche) sono nati tantissimi dibattiti sulle sue funzioni e sulle future applicazioni in campo ludico; argomentazioni non sempre positive e neanche sempre negative.Nonostante abbiamo già avuto modo di provarlo con mano elogiandone i suoi pregi e difetti con impressioni diretta da parte di tutta la redazione, non potevamo non spendere qualche parola sulla sua presenza alla GamesWeek milanese.
La Gamesweek è appena terminata, portandosi dietro il suo bagaglio di giochi, suoni e colori. Ma prima di salutare tutto e tutti per darsi appuntamento al prossimo anno c'è stato spazio per un evento parallelo segreto, una misteriosa conferenza rigorosamente destinata a pochi prescelti tra cui, ovviamente, noi di Console-Tribe. Questa è stata una ghiotta occasione che ci ha permesso di mettere le nostre avide mani sulla versione semi-definitiva del prossimo Tomb Raider: una prova fugace che ci ha però consentito di carpirne l'essenza del gameplay. E visto che amiamo la nostra utenza, abbiamo deciso di condividere con voi questa esclusivissima esperienza.
Alla Games Week uno degli stand più grandi era dedicato ai prodotti Ubisoft. Tanti titoli erano pronti ad accogliere i visitatori, alcuni già usciti nei negozi - come Assassin’s Creed III - e altri in procinto di giungere nelle case dei giocatori di tutto il mondo. Ovviamente alcune postazioni, in particolar modo quelle dei giochi più importanti, erano davvero curate e d’atmosfera.Di seguito un breve riassunto di quanto provato per i due giochi principali dello stand, ovvero i tanto attesi Far Cry 3 e ZombiU.
Prima che videogiochi, tecnologie e televisione diventassero i protagonisti assoluti dell'infanzia della maggior parte dei bambini, c'era un tempo in cui a stimolare la fantasia e la curiosità erano libri e fumetti. Questi ultimi in particolare ci hanno regalato alcune delle icone più famose di sempre, tra le quali spicca la creazione suprema di quel geniaccio di Walt Disney: stiamo ovviamente parlando di Topolino, che torna a far parlare di sé con Disney Epic Mickey 2: le avventure di Topolino e Oswald.
La Games Week si è conclusa. Gli inviati di Console-Tribe sono tornati a casa da eroi, pronti a diffondere con ricchi articoli ciò che hanno visto in quel di Milano. Oggi è il turno dello stand firmato Electronic Arts, che dalla sua poteva contare degli assi quali Dead Space 3 e Crysis 3. Curiosi, vero? Allora continuate a leggere l'articolo scritto da Giorgio "Nadim" Catania!
Periodo caldo questo per gli eventi di settore in Italia. Lo staff di Console-Tribe, dopo aver divorato la beta, non poteva lasciarsi sfuggire l'occasione di sondare il terreno in quel di Lucca e Milano per mettere le mani su Playstation All-Stars: Battle Royale, l'esilarante e tanto atteso picchia-picchia multigiocatore che promette scintille su PS3 e PS Vita.
L’anno scorso è stata un successo, che ha dimostrato - a suon di stand coloratissimi, cosplayer di tutti i tipi e postazioni di prova ogni due metri - come anche nel nostro bel paese, al contrario di quanto si pensi, i videogiochi contino qualcosa. Sì, stiamo parlando della fiera videoludica firmata AESVI, la più importante e attesa dagli italiani: la milanese Games Week! Ieri mattina è cominciata l’edizione 2012, che vuole portare nel fine settimana il divertimento e la follia tipici del nostro passatempo preferito di fronte agli occhi di migliaia di persone. E come poteva la mitica redazione di Console-Tribe non tuffarsi in questa magnifica festa?
Venuti fuori da un mese assolutamente infuocato, la calda stagione videoludica è ancora nel pieno del suo corso. Se Ottobre ha saputo dare importanti uscite come Assassin’s Creed III, Forza Horizon, Medal of Honor: Warfighter ma anche la rivelazione Dishonored, il mese di Novembre non sarà certamente da meno. Halo 4 e Black Ops II sono solo due banali esempi, ma non dimentichiamoci la tanto attesa Wii U che alla fine del mese farà la sua uscita sul suolo europeo.
Orsù messeri, quivi si racconta la istoria delle istorie tra tutte le tenzoni ludiche. Udite la favella del nostro modesto giullare.
Pronti a sfrecciare per le strade del Colorado insieme alla nostra Velocensione?
BAM! Tiro imprendibile e dischetto in rete! Ecco un'altra Velocensione made in Console-Tribe
Call of Duty Black Ops 2 viene proposto come un tre giochi in uno, diviso cioè in una campagna single player a sé stante, un multiplayer rinnovato, e una nuova modalità zombie in grado di approfondire l’esperienza di gioco senza riproporsi come un mero adds-on. Il feel principale su cui si è basato lo sviluppo del gioco è quello di rendere quindi il livello di competizione offerto, oltre che più stimolante, più “papabile” anche ai meno esperti senza svilire il sistema già rodato di ricompense e bonus. Noi lo abbiamo provato per voi.
Poco più di un minuto per analizzare Worms Revolution! I simpatici vermetti ritornano!
A soli sei mesi di distanza dal rilascio europeo di Naruto Ultimate Ninja Storm Generations, i ragazzi di CyberConnect2 – con il supporto di Namco Bandai nelle vesti di publisher – tornano a far parlare del ninja biondo più famoso di sempre grazie alle informazioni rilasciate al Tokyo Game Show di quest'anno. Quali novità dovranno dunque aspettarsi i fan dell'inarrestabile genin di Konoha?
Più forti di Mistero, più sul pezzo di Voyager, più autorevoli de I Fatti Vostri. Oggi il team di Consoleazioni è pronto a fare luce su uno degli enigmi più affascinanti dell'industria videoludica: dopo aver svelato al mondo chi fosse realmente Samus Aran, è giunto il momento di scoprire chi si cela dietro il casco del più celebre degli Spartan. Vai Claude, siamo tutti con te!
Il primo, idolatrato per le sue spettacolari capacità grafiche è rimasto a lungo impresso nella mente dei giocatori. Il secondo, incapace di bissare il successo del predecessore poiché mancante di un vero e proprio "appeal" ha finito per essere un buon gioco ma niente di più. Come si comporterà quindi il terzo episodio della saga edita da Ubisoft Montreal? Riuscirà Farcry 3 a redimere il brand offrendo un approfondito open-world e una trama coerentemente amalgamata con la sua componente da FPS? Si. Forse. Curiosi? Abbiamo avuto modo di provare i primi momenti di gioco e siamo ansiosi di raccontarvi quanto visto.
Dalle ultime notizie trapelate al TGS, Rayman non ha perso la verve riacquistata nella penultima uscita. Il supermolleggiato beniamino della Ubisoft è già noto alle autorità videoludiche per aver saltellato da una console all'altra nell'arco di dodici anni e saltella di qua, saltella di là, ecco che ce lo ritroviamo (anzi, ce lo ritroveremo) in esclusiva per Wii U nella finestra di lancio. Diamine, da ciò che si è potuto vedere, l'unico in grado di tener testa alla frenesia di Rayman: Legends è quel tarantolato coreano di PSY nel suo ultimo tormentone!
Bastano 60 secondi per un'opinione sul variegato mondo di Tekken? Scopritelo con la nuova velocensione!
Passare dalle avventure di un robot dal cuore umano a quelle di uno spietato stregone del tutto privo di cuore non è qualcosa di facilissimo per un game designer, ma diventa quasi una bazzecola se all'anagrafe sei registrato come Keiji Inafune. Il leggendario co - creatore di Mega Man si prepara a dare il suo contributo alla diffusione di Ps Vita, il nuovo gioiellino Sony, con un titolo che già dal nome si presenta come alquanto intrigante: Soul Sacrifice. Scopriamo insieme quanto di nuovo è stato rivelato al Tokyo Game Show su questa IP nuova di zecca!
Nonostante dallo scorso settembre le notizie fossero pressochè nulle ci aspettavamo che il sipario su Monster Hunter 4 sarebbe stato sollevato in occasione del TGS. Quale occasione avrebbe infatti potuto rivelarsi migliore per un titolo che di fatto in Giappone è oramai diventato da tempo un vero e proprio system seller?Durante gli ultimi anni quello a cui avevamo assistito era continuo approdo della saga su svariate piattaforme, spesso con riedizioni di vecchi capitoli rinnovate da semplici contenuti extra, ma quello che attendevamo è finalmente avvenuto in occasione della fiera nipponica con la vera e propria apparizione di MH4 su 3DS.
Uno dei temi più gettonati dell’ultimo decennio è quello che riguarda gli zombie. Esseri non-morti e claudicanti che vogliono cibarsi delle carni dello sfortunato protagonista di turno.Nintendo ha pensato di seguire questo trend molto apprezzato, e particolarmente remunerativo, decidendo di far uscire in contemporanea con la sua nuova Wii U un titolo dalle giuste tinte horror. Trattasi di Zombi U, uno dei giochi di lancio - e di punta - della console targato Ubisoft.
Sin dagli anni '80, moltissime software house hanno cercato di seguire la scia dell'impressionante successo di manga e anime con tantissimi titoli su licenza, ben pochi dei quali anche solo giocabili. Nel 2010 Xbox 360 e Ps3 vedono l'arrivo di Fist of The North Star: Ken's Rage, action game in stile Dinasty Warriors che, seppur senza eccellere, rende quantomeno giustizia al guerriero della Sacra Scuola di Hokuto. Riuscirà il seguito a migliorare i risultati raggiunti dal primo episodio?
Ecco la nostra seconda Velocensione: questa volta dedicata ai pazzi uccelli di Rovio.