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Dettagli sul sistema morale di Vampyr

di: Luca Saati

Stéphane Beauverger, narrative director di Vampyr, ha rivelato nuove informazioni sul sistema morale del videogioco di Dontnod. Lo sviluppatore ha dichiarato che ci sono due modi di cambiare il mondo di gioco e la storia: il primo prevede il coinvolgimento di un cittatino con effetti significativi nei confronti di amici e parenti della vittima (si potrà infatti decidere chi uccidere e chi risparmiare, ndr); il secondo modo va ad influenzare la storia con effetti che ricadranno sulla città di Londra e sul protagonista.