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Shadow of the Tomb Raider – Dettagli sul supporto a Xbox One X[Aggiornata]

di: Luca Saati

David Anfossi, boss di Eidos Montreal, ha diffuso i dettagli riguardanti il supporto a Xbox One X di Shadow of the Tomb Raider. Il gioco punta a una risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo sulla console mid-gen di Microsoft offrendo inoltre un nuovo sistema di rendering e di illuminazione. Ulteriori dettagli non sono stati diffusi, Anfossi ha concluso affermando che Shadow of the Tomb Raider sarà il titolo più bello da vedere in assoluto.

[Aggiornamento] Con una nota inviata a Windows Central, David Anfossi è tornato sull’argomento risoluzione e frame rate nel gioco su Xbox One X. Anfossi ha spiegato che ci saranno diverse modalità di visualizzazione, ma nessuna prevede i 4K e 60 fps in contemporanea. La prima modalità prevede i 4K e i 30 fps, mentre la seconda 1080p e 60 fps. Ci sarà poi il supporto all’HDR, rendering migliorato, filtri anisotropici avanzati, fogliame con movimento dinamico e non solo.