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Spendere parole su questa saga ci sembra quasi un'offesa nei confronti della cultura videoludica di chi ci segue; ormai il brand e' conosciuto in tutto il mondo e anche chi non e' avvezzo al genere e' stato tentato, almeno una volta nella vita, di prendere il pad in mano e provare quest'esperienza. I fan, quelli veri, hanno fatto di Halo piu' che un videogioco, a volte sembra quasi di trovarsi di fronte ad un vero e proprio culto, con tanto di fedeli e piccoli altari dove venerare il 'Maestro'. Il 3 Maggio 2010 sara' ricordato da questi stessi fan come l'inizio della beta di Halo: Reach. Console-Tribe e' riuscito a metterci le mani sopra poco prima del suo rilascio.
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Nonostante il target di riferimento di Valve sia l'utenza PC, l'interesse della software house capitanata da Gabe Newell non poteva ovviamente ignorare una delle console piu' prolifiche del mercato, la Xbox 360. Ecco quindi approdare sulla piattaforma di gioco targata Microsoft uno degli sparatutto in prima persona piu' adrenalinici e splatter degli ultimi tempi: Left 4 Dead. Un anno dopo, nel novembre del 2009, e' la volta del rispettivo sequel, Left 4 Dead 2, anch'esso caratterizzato da una consistente schiera di appassionati e simpatizzanti. Che fare quindi per allietare ulteriormente i fan e riportare il titolo in questione all'attenzione di tutte le testate del settore? Semplice: rilasciare un nuovo fiammante DLC! Mica c'erano dubbi, d'altronde e' un'abitudine ormai.
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