Le ultime news di Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment ha pubblicato un nuovo trailer di Grounded 2 prima del lancio in accesso anticipato la prossima settimana. Omniment, responsabile degli esperimenti di “riduzione delle dimensioni” nell’originale, è tornata e questa volta ha creato diverse “sessioni sperimentali” simili in vari parchi. Il giocatore controlla uno dei ragazzi (ora adolescenti)
Microsoft ha deciso di annullare l’aumento di prezzo previsto per The Outer Worlds 2. L’atteso RPG di Obsidian, inizialmente annunciato al prezzo di 80 dollari, sarà ora venduto a 70 dollari al lancio, previsto per il 29 ottobre 2025 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Il gioco sarà
Lo sviluppatore Obsidian Entertainment non ha fatto mistero del fatto che The Outer Worlds 2 offrirà ai giocatori molte più scelte in stile RPG per quanto riguarda i loro personaggi. In un’intervista con GamesRadar, il direttore creativo Brandon Adler ha rivelato che le scelte a disposizione dei giocatori consentiranno loro
Che The Outer Worlds 2 sia stato influenzato da Fallout: New Vegas non è certo una novità, ma se siete “stanchi” di sentirvelo ripetere, il direttore creativo del gioco ha un’altra ispirazione importante da svelare: Deus Ex. In una recente intervista concessa a GamesRadar+, Brandon Adler, creative director di Obsidian,
Il game director di The Outer Worlds 2, Brandon Adler, ha parlato di come il prossimo gioco di ruolo non sia rivolto a una base di giocatori il più ampia possibile. In un’intervista con RPG Site, Adler ha affermato che lo sviluppatore Obsidian Entertainment è più interessato a “scegliere una
In una nuova intervista, il direttore del progetto Pillars of Eternity, Josh Sawyer, ha parlato di un ipotetico terzo capitolo e sulle possibilità di ciò che potrebbe accadere se Obsidian dovesse mai tornare a far parte della serie. In un’intervista con Gamepressure, Sawyer anticipa cosa potrebbe succedere se Obsidian avesse
The Outer Worlds 2 è finito recentemente al centro delle polemiche a causa del suo prezzo di lancio. Microsoft hainfatti confermato che il gioco sarà il primo titolo di Xbox Game Studios venduto a 79,99 dollari, decisione che ha provocato un’ondata di critiche da parte dei giocatori. Tuttavia, il direttore
The Outer Worlds 2 di Obsidian è il primo gioco Xbox a 80 dollari, è stato confermato. Dopo il Games Showcase di Xbox di domenica, i prezzi dei negozi hanno confermato l’aumento del prezzo per il gioco di ruolo. Una Premium Edition, che include l’accesso anticipato e un pass DLC,
The Outer Worlds 2 è stato, senza ombra di dubbio, uno dei protagonisti dell’Xbox Games Showcase 2025, in uscita il 29 ottobre 2025 su Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, Steam, PlayStation 5 e incluso dal giorno del lancio su Game Pass. Obsidian Entertainment torna con un seguito ancora
Mentre Obsidian Entertainment si prepara al lancio di The Outer Worlds 2 previsto per ottobre, il team ha annunciato che un altro titolo, Grounded 2, arriverà molto prima. Il seguito del curioso survival in miniatura sarà disponibile in accesso anticipato dal 29 luglio su Xbox Series X/S (tramite Game Preview)
Ad aprire l’Xbox Games Showcase è stato The Outer Worlds 2 con un nuovo story trailer che ha annunciato la data di uscita fissata per il 29 Ottobre su Xbox Series X|S, PS5 e PC. Il gioco sarà inoltre disponibile dal day one su Xbox Game Pass. The Outer Worlds
Carrie Patel, storica figura di Obsidian Entertainment, ha annunciato di aver lasciato lo studio dopo 12 anni per unirsi a Night School Studio (il team dietro Oxenfree, ora di proprietà Netflix) in qualità di game director. La notizia è arrivata tramite un post su LinkedIn pubblicato dalla stessa Patel. Sebbene
Obsidian ha annunciato i nuovi contenuti in arrivo per Avowed, rivelando la roadmap ufficiale che accompagnerà il gioco da primavera fino all’autunno 2025. Tra aggiornamenti già attivi e novità in cantiere, i fan del GDR di Obsidian possono aspettarsi una serie di migliorie, funzionalità richieste dalla community e contenuti inediti.
Obsidian Entertainment ha condiviso, tramite un video pubblicato in esclusiva da IGN, nuovi dettagli sul sistema di combattimento di The Outer Worlds 2, introducendo una serie di innovazioni che promettono di arricchire l’esperienza di gioco. Una delle novità più significative riguarda le meccaniche di parkour, che consentono ai giocatori di
Obsidian ha svelato nuovi dettagli su The Outer Worlds 2 in un approfondimento esclusivo pubblicato da IGN First, offrendo uno sguardo concreto all’ambizione dietro al sequel del GDR sci-fi. Rispondendo direttamente ai feedback ricevuti sul primo capitolo, il team ha ampliato sensibilmente le dimensioni delle mappe e dei pianeti esplorabili,
Il portale IGN ha pubblicato in esclusiva un approfondimento di The Outer Worlds 2, il nuovo capitolo della saga RPG sci-fi di Obsidian Entertainment. Uno degli obiettivi del gioco è sicuramente quello di approfondire gli elementi RPG. Se il primo capitolo puntava su un sistema più accessibile e lineare per
The Outer Worlds 2 è il titolo di punta di Microsoft che sarà presentato quest’estate: la società ha infatti confermato che sarà al centro di una presentazione Direct dedicata che accompagnerà l’annuale Xbox Games Showcase di giugno. Prima di ciò, Microsoft ha anche mostrato un’ampia serie di nuovi filmati di
L’Xbox Games Showcase di quest’anno si terrà domenica 8 giugno, a partire dalle 10:00 PDT / 18:00 BST / 19:00 CEST. Subito dopo lo Showcase digitale, The Outer Worlds 2 Direct ti porterà all’interno di Obsidian Entertainment, svelando nuovi gameplay, dettagli e approfondimenti direttamente dal team che sta realizzando il sequel del pluripremiato
Obsidian Entertainment ha annunciato un’importante novità in arrivo per Pillars of Eternity per commemorare il decennale del suo lancio. L’aggiunta più attesa da parte dei giocatori sarà l’introduzione di un’opzione di combattimento a turni, che sarà aggiunta con una patch prevista per lancio entro l’anno. Il feedback dei giocatori, come
Avowed è arrivato la scorsa settimana con un’accoglienza positiva, e ora un’intervista di Bloomberg con la direttrice del gioco Carrie Patel include il suggerimento che vedremo altri contenuti del franchise da parte di Obsidian. Alla domanda di Eurogamer se il prossimo progetto di Patel sarà qualcosa di nuovo, la direttrice
Oggigiorno è inutile negarlo, internet e l’accesso libero alle informazioni giocano un ruolo di rilievo nelle nostre vite; quando ci serve sapere qualcosa o anche solo soddisfare una nostra curiosità ci avvaliamo degli strumenti che la tecnologia ci mette a disposizione ed ecco fatto, quello che ci occorre in pochi
In una recente intervista con MinnMax, la direttrice di Avowed Carrie Patel ha rivelato che i nemici del prossimo RPG d’azione non scaleranno con i livelli del giocatore. Tra le domande poste da Ben Hanson di MinnMax in una rapida sessione di intervista c’era quella se i nemici scaleranno con
Avowed, il prossimo RPG in arrivo su Xbox, offrirà diverse modalità grafiche per adattarsi alle preferenze dei giocatori ha rivelato Carrie Patel, direttrice del gioco. Ci saranno le modalità Performance e Quality, che si concentrano rispettivamente su frame rate più elevato o risoluzione più alta. Inoltre, sarà disponibile una modalità
Mentre Obsidian sta lavorando al suo prossimo ed atteso RPG Avowed, la direttrice Carrie Patel ha rivelato che gli sviluppatori che in passato hanno contribuito alla realizzazione di Pillars of Eternity sono attualmente parte integrante del team. “Forse un terzo del team che ha lavorato a Pillars è presente in