Two Point Studios torna con Two Point Museum, il terzo capitolo della sua serie di gestionali. Dopo averci portato nel mondo degli ospedali con Two Point Hospital e nelle università con Two Point Campus, questa volta lo studio ci invita a costruire e gestire il nostro museo dei sogni. E,
Non c’è dubbio che Tomb Raider sia stato un fenomeno ai suoi esordi, e l’enorme successo dei primi episodi ha spinto Core Design a produrre una nuova avventura di Lara Croft ogni anno. Ma, come talvolta accade, i grandi successi non durano per sempre, soprattutto se reiterati con regolarità e
Nell’esistenza di ognuno di noi c’è sempre stata (o forse ci sarà) un’estate indimenticabile, una di quelle in grado di segnare per sempre, in maniera indelebile, la vita di coloro che avranno avuto la fortuna (o la sfiga, a seconda dei casi) di sperimentarla in prima persona. Un luogo neppure
Un mese dopo circa che Koei Tecmo ha rilasciato Dynasty Warriors Origins, il publisher nipponico, in partnerhisp con Omega Force, ha presentato in pieno stile fulmine a ciel sereno Warriors: Abyss, durante i recenti State of Play. Un titolo “ninja” (è il caso di dirlo) che, seppur sia ovviamente memore
Sono un gamer semplice: vedo comparire il logo di Rainbow Arts sullo schermo e subito mi sciolgo in un mare di lacrime. Ai tre omini colorati di teutonica provenienza, difatti, sono legati alcuni dei più belli e felici ricordi videoludici della mia adolescenza, quando anche solo intravedere quel familiare terzetto
SUPERHOT è in assoluto uno dei miei indie preferiti, e non vi nascondo che uno dei motivi principali per cui ho acquistato un Meta Quest 3 è stata la sua versione VR, capace di regalarmi ore di puro divertimento. Per chi non lo conoscesse, si tratta di uno sparatutto in
La nostalgia, si sa, è un po’ canaglia (e un po’ dispensatrice di cattivi consigli). E specialmente negli ultimi anni, con il progressivo ed irreversibile irrobustimento degli effetti collaterali della endemica stanchezza concettual-meccanica che attanaglia l’industria tutta, annegare nella malinconia sembra una delle poche soluzioni con, ancora, un senso logico
Chi lo ha detto che nei videogiochi moderni debbano sempre esserci obiettivi importanti e nobili? In fondo il videogaming è nato senza tutti questi orpelli, un mero agglomerato di bit in salsa 0 e 1, con l’unico obiettivo dichiarato che era quello di divertire i giocatori. E allora ben vengano
Oggigiorno è inutile negarlo, internet e l’accesso libero alle informazioni giocano un ruolo di rilievo nelle nostre vite; quando ci serve sapere qualcosa o anche solo soddisfare una nostra curiosità ci avvaliamo degli strumenti che la tecnologia ci mette a disposizione ed ecco fatto, quello che ci occorre in pochi
Era il 2021 quando Odd Bug Studio pubblicò Tails of Iron, riuscendo a sorprendere con il suo peculiare stile artistico e un gameplay così brutale che qualcuno lo ha iniziato a paragonare a un Souls in 2D. Circa tre anni e mezzo dopo, ecco che il team di sviluppo ci
Moons of Darsalon risponde a una domanda curiosa: cosa succede quando un DJ internazionale con una passione per il retro gaming dedica otto anni allo sviluppo di un videogioco? La risposta arriva da Dr. Kucho! Games, software house fondata nel 2014 dal musicista e produttore Daniel Manzano. Dopo venticinque anni
Spesso, una formula semplice è quello che serve per raggiungere il vero scopo di ogni videoludo, ovvero intrattenere. Ed è probabilmente questo lo scopo prefissatosi di base da Big Helmet Heroes, titolo “senza pensieri” creato da Exalted Studio e Dear Villagers. Un prodotto che è impossibile non avvicinare, per concetti
Gli sparatutto ad estrazione, lentamente, si sono ritagliati una fetta di mercato via via più consistente. Dal 2017 quando Escape from Tarkov, nel silenzio generale, ha fatto capolino apportando una certa innovazione nel settore degli shooter in prima persona, diversi canoni, almeno in parte, sono caduti. Oggigiorno, il mantra “spara
Se pensiamo alle sue origini, il gioco di ruolo puro nasce come racconto, un insieme di parole che prendono vita grazie alla fantasia del master e dei suoi giocatori. E tutta l’azione non è altro che uno sforzo mentale, il desiderio di rendere tangibili quegli scontri e quelle situazioni rese
E così, zitto zitto e muovendosi nell’ombra, il buon Ryo Hayabusa ha tenuto fede alla sua fama di ninja, comparendo all’improvviso nel bel mezzo dello showcase Xbox tenuto da Microsoft lo scorso 23 gennaio. Un’apparizione del tutto inaspettata, che segna il ritorno del leggendario guerriero reso un’icona da Team Ninja,
Mi è sempre piaciuta l’idea di avere un giardino tutto mio, dove poter dare sfogo al mio estro botanico, coltivando frutta e verdura in completa autonomia. Un desiderio realizzato qualche anno fa, ma che ha finito per scontrarsi ben presto con una cruda realtà: lavorare la terra è faticoso e,
Se Bioware non se la sta passando molto bene, forse è anche a causa dei suoi nomi storici che hanno preferito mettersi in proprio e dedicarsi a progetti indie dalla portata più piccola. Un chiaro esempio è Mike Laidlaw, storico creative director della serie Dragon Age, che, dopo quasi 14 anni in Bioware,
C’è stato un periodo in casa The_WLF, quando la piccina della famiglia era ancora piccina per davvero (sigh), che non passasse giorno senza che in TV girasse il DVD di Kiki – Consegne a Domicilio, magari anche più volte di seguito. Una consuetudine che ci ha accompagnato per un bel
Tales of Graces F Remastered riporta in vita un capitolo indimenticabile della saga JRPG, originariamente uscito nel 2009 per Nintendo Wii e successivamente arricchito in una versione per PlayStation 3. Con questa nuova remastered, disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC, Bandai
Cosa c’è di più rassicurante e prevedibile di un musou, sempre pronto ad accoglierci con tonnellate di inermi nemici da falciare, semplicemente premendo a casaccio la consueta coppia di tasti, a prescindere dall’eroe selezionato all’interno del gigantesco roster disponibile? Produzioni che ci fanno sentire subito a casa, grazie a meccaniche
A dispetto di un sentimento popolare che vede il settore VR in netta crisi, gli ultimi mesi del 2024 hanno dimostrato come ci sia vita al di là della barricata, confermando un trend alquanto positivo che, da fruitore della prima ora, mi sento da sempre propenso a sottolineare. Il mercato
Quando Freedom Wars ha debuttato su PlayStation Vita circa 10 anni fa, è stato acclamato come una gemma nascosta del suo tempo, un gioco di ruolo d’azione veloce che osava distinguersi per la sua narrazione distopica e i suoi ottimi combattimenti (in verità, ispirati vistosamente a Monster Hunter, seppur con
Arriva qualcosa, qualcosa che ha sete di sangue…il demogorgone? Ma no, è Stranger Things VR per PSVR2! Un titolo che promette di immergere i giocatori nell’universo inquietante e affascinante di Hawkins facendo un salto indietro nel tempo, trovandosi nei coloratissimi anni ‘80. Preparate torce, molotov, e anche qualche dado a
Quante volte vi è capitato di sentire lo stereotipo “italiani, pizza, spaghetti e mandolino”? Sebbene venga usato in maniera scherzosa per rappresentare ed enfatizzare alcuni aspetti della cultura italiana, è innegabile che possa sembrare un po’ semplicistico e tenda a sminuire quello che il nostro paese ha da offrire. Sarà