Sony Interactive Entertainment
Le ultime news di Sony Interactive Entertainment
Mentre Death Stranding 2: On the Beach si prepara al debutto su PC il 19 marzo, Kojima Productions ha annunciato che nello stesso giorno sarà pubblicato anche un importante aggiornamento gratuito per la versione PS5, ricco di contenuti inediti e ottimizzazioni. Durante la sua recente partecipazione al programma radiofonico giapponese “Spacewalk”, il celebre autore ha svelato
Nessuno se lo aspettava, visto che parlavamo di un titolo interamente single player, ma il PvE che a distanza di qualche mese aveva ampliato l’offerta di Ghost of Tsushima finì per rivelarsi una piacevolissima sorpresa. Non stupisce, pertanto, come anche l’ultimissima fatica di Sucker Punch abbia scelto di abbracciare questa
Arrowhead Game Studios ha annunciato l’arrivo del nuovo Titolo di guerra premium di Helldivers 2 intitolato “Divisione di trincea”, disponibile dal 17 marzo. Il Ministero della Difesa Super Terrestre invita le squadre più temerarie a farsi avanti. La nuova espansione tematizzata porta sul campo di battaglia una raffica di armi e stratagemmi
Fin dalla sua uscita nel 2024, Helldivers 2 ha riscontrato diversi problemi tecnici e di prestazioni. Rivolgendosi al server Discord ufficiale (come rilevato da FRVR), il CEO di Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, ha parlato di questi problemi tecnici, che sono in gran parte dovuti al fatto che Helldivers 2
Ghost of Yōtei ha ricevuto molti elogi sin dalla sua uscita di ottobre in tutti i suoi aspetti, dalla storia al gameplay passando per l’open-world. Secondo i co-director Nate Fox e Jason Connell, durante un panel alla GDC come riportato da GamesRadar, inizialmente c’erano piani per includere anche meccaniche di
Polyphony Digital ha annunciato che Gran Turismo 7 riceverà oggi, 12 marzo 2026, l’atteso aggiornamento 1.68, che introduce tre nuove vetture e amplia i contenuti della modalità Circuiti mondiali. Tra le protagoniste dell’update spicca una Chevrolet Camaro Z28 Race-Mod del 1969, una restomod realizzata esclusivamente per Gran Turismo, che unisce il fascino delle muscle car classiche alle
Housemarque ha pubblicato un nuovo filmato dedicato a Saros, offrendo uno sguardo dietro le quinte sullo sviluppo e sulla realizzazione dei personaggi che compongono il cast. Il video, della durata di poco più di quattro minuti, vede la partecipazione del direttore creativo Gregory Louden, del responsabile narrativo William Shaughnessy, del direttore artistico Simone
Alanah Pearce, ex sceneggiatrice di Sony Santa Monica e membro del team di God of War Ragnarök, ha rivelato un dettaglio inedito sui controversi minigiochi sessuali presenti nei primi capitoli della serie God of War. Da quando Sony ha annunciato i remake della trilogia originale, una domanda domina la curiosità dei fan: i minigiochi
Lo studio britannico Ballistic Moon, noto per aver sviluppato il remake di Until Dawn, è stato ufficialmente sciolto. La documentazione relativa alla chiusura è stata depositata presso il governo del Regno Unito nel febbraio 2026, secondo quanto riportato dai registri pubblici. In realtà, della chiusura se ne era parlato già nel 2025, ma
Secondo quanto riportato da Bloomberg, Ghost of Yōtei e Saros non arriveranno più su PC, nonostante in passato fossero stati pianificati per un’uscita multipiattaforma. La notizia giunge a pochi giorni dalle dichiarazioni del giornalista Jason Schreier, secondo cui Sony avrebbe deciso già l’anno scorso di interrompere la pubblicazione dei propri titoli singleplayer di punta su PC. PlayStation,
Il nuovo trailer di MLB The Show 26 mette in campo una spettacolare collezione di grandi nomi della storia del baseball. Intitolato Legends From Every Era, il video è un vero e proprio omaggio ai battitori e ai lanciatori più iconici di sempre, ricreati con notevole fedeltà. È un assaggio che fa crescere
ARC System Works ha pubblicato un nuovo trailer di Marvel Tōkon: Fighting Souls che svela una lunga serie di modifiche al gameplay, pensate per affinare l’esperienza dopo i closed beta e le demo evento degli scorsi mesi. Il gioco, già protagonista con la rivelazione degli Unbreakable X-Men, continua così il suo percorso verso la versione finale con importanti
Lo studio finlandese Housemarque, noto per il successo di Returnal e per la prossima esclusiva PlayStation 5 SAROS, sta ampliando il proprio team in vista di un nuovo progetto. Sul sito ufficiale della compagnia sono comparse diverse posizioni aperte, che offrono uno sguardo interessante sul futuro dello studio. Attualmente sono disponibili sei nuove
Polyphony Digital è ufficialmente al lavoro sul prossimo capitolo della serie Gran Turismo. Secondo quanto riportato, lo studio giapponese ha aperto 18 nuove posizioni lavorative, segnale chiaro che lo sviluppo di un nuovo titolo è già in corso. Anche se le offerte di lavoro non sono una rarità per il team, questa
Dopo l’incredibile successo di critica ottenuto da Astro Bot, lo studio giapponese Team Asobi sembra aver dato ufficialmente il via allo sviluppo del suo prossimo progetto. Sul proprio sito dedicato alle assunzioni, il team ha pubblicato nuove offerte di lavoro, tra cui quella per un 3D Environment Artist. La posizione risponde direttamente al Lead Environment
L’insider Detective Seeds è tornato a parlare della chiusura di Bluepoint Games, svelando nuovi dettagli sul fallimento del presunto live service ambientato nell’universo di God of War e sulle conseguenze che ne hanno determinato la fine. Sony chiude Bluepoint Games, lo studio dietro ai remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus Secondo l’insider, che afferma
Secondo quanto riportato da DetectiveSeeds su X, diversi collaboratori esterni di Haven Studios, il team dietro l’esclusiva PS5 Fairgame$, non vedranno rinnovato il proprio contratto. Una fonte, verificata tramite LinkedIn, ha confermato che alcuni contratti non verranno estesi o stanno giungendo alla conclusione, e che la persona interpellata non lavora più nello studio da un certo
Ed Skrein, già visto in Jurassic World Rebirth, entra ufficialmente nel cast di God of War, la nuova serie targata Prime Video, prodotta da Sony Pictures Television e Amazon MGM Studios che si ispira all’omonimo videogioco ambientato nella mitologia norrena. Skrein interpreterà Baldur, il più giovane figlio di Odino (interpretato nel videogioco da Mandy Patinkin), ma anche
Insomniac Games ha finalmente annunciato la data di uscita ufficiale di Marvel’s Wolverine, fissata per il 15 settembre 2026. Una data che coincide quasi perfettamente con l’annuncio iniziale del titolo, risalente a settembre 2021, suggerendo un ciclo di sviluppo decisamente lungo. Marvel’s Wolverine debutta su PS5 il 15 settembre L’attore Liam J. McIntyre, voce di James
Marvel’s Wolverine arriverà ufficialmente su PlayStation 5 il prossimo 15 settembre. Sony ha confermato che il gioco può già essere aggiunto alla lista dei desideri sul PlayStation Store, anche se il prezzo non è stato ancora divulgato, ma visti i precedenti della compagnia è molto plausibile un prezzo di 80 euro.
Secondo quanto riportato dal leaker Detective Seeds, due ex dipendenti di Bluepoint Games hanno rivelato, in forma anonima, nuovi dettagli sulla recente chiusura dello studio e sui progetti cancellati. Entrambi gli ex membri del team, appartenenti a reparti differenti, hanno confermato di non essere più impiegati presso la compagnia al momento della conversazione. Sony chiude
Sony Group Corporation ha annunciato la chiusura di Bluepoint Games, lo studio texano di proprietà di PlayStation noto per i suoi apprezzatissimi remake di titoli storici come Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. La decisione comporterà la perdita del posto di lavoro per circa 70 dipendenti, secondo quanto dichiarato da un portavoce di
L’attore di Kratos in God of War Ragnarok ha condiviso nuovi dettagli sul prossimo remake della trilogia. Avvistato in un video pubblicato da RebsGaming su X (ex Twitter), lo YouTuber Fuzhpuzy ha avuto l’opportunità di incontrare l’attore di Kratos, Christopher Judge, e di chiedergli del remake della trilogia di God
Mentre molti dei più grandi videogiochi moderni vengono sviluppati con motori celebri come Unreal Engine 5 o Unity, Kojima Productions ha deciso di restare fedele al Decima Engine di Guerrilla Games per entrambi i capitoli di Death Stranding. In un’intervista concessa a Automaton Media, il chief technology officer dello studio, Akio Sakamoto, ha svelato le ragioni dietro questa