Electronic Arts
Le ultime news di Electronic Arts
Novembre 2017
Manca poco e finalmente i portafogli degli appassionati di videogiochi potranno tornare a respirare. Novembre è infatti l’ultimo mese di quest’anno davvero ricco di uscite. Scopriamole insieme. 3 Novembre Nuovo anno, nuovo Call of Duty. Questa volta la celebre serie FPS torna alle sue radici Call of Duty: WWII perStar Wars: Battlefront II – Ecco i cambiamenti al sistema di loot box
Electronic Arts ha annunciato i dettagli riguardanti i cambiamenti al sistema di loot box in Star Wars: Battlefront II. Il sistema, che ha fatto discutere molto nella fase beta, ha infatti subito alcune modifiche in vista del lancio del gioco completo basandosi sul feedback degli utenti. Ecco le modifiche: Le
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31 Ott 2017
Star Wars: Battlefront II è entrato in fase gold
Tramite il profilo Twitter di Criterion Games è stato annunciato che Star Wars: Battlefront II è entrato in fase gold. Questo vuol dire che lo sviluppo del gioco è ormai stato completato e si appresta quindi ad arrivare nei negozi il prossimo 14 Novembre. Star Wars: Battlefront II è stato
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30 Ott 2017
Il trailer di lancio di Star Wars: Battlefront II
Durante la conferenza Sony del Paris Games Week 2017 è stato mostrato il trailer di lancio di Star Wars: Battlefront II. Discutine sul forum
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30 Ott 2017
Rivelate le auto di Need for Speed Payback
Electronic Arts ha annunciato l’elenco delle 74 auto che saranno disponibili in Need for Speed Payback. Troviamo diversi marchi come Aston Martin, Audi, BMW, Ford, Lamborghini e molto altro ancora. 2017 Acura NSX Acura RSX-S Aston Martin DB11 Aston Martin Vulcan Audi R8 V10 Plus Audi S5 Sportback BMW M2Spuntano dettagli e artwork dello Star Wars di Visceral Games
Kotaku è andata un pochino a scavare sul progetto di Star Wars in sviluppo dall’ormai ex-defunta di Visceral Games. Il portale ha così rivelato che il nome in codice del progetto era Ragtag, il protagonista si chiamava Dodger, un malvivente che ricordava molto Han Solo con la sua banda composta
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28 Ott 2017
Titanfall 2 – Annunciato l’aggiornamento di Halloween
Respawn Entertainment ha annunciato l’arrivo di una nuova patch di Titanfall 2 il prossimo 31 Ottobre. L’aggiornamento, chiamato Tricks and Treats, è dedicato ad Halloween e include al suo interno una serie di skin per le armi. Verranno inoltre apportati una serie di cambiamenti al bilanciamento del gioco. Discutine
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26 Ott 2017
Ex di Visceral Games: fare horror è costoso e le vendite non sono assicurate
Zach Wilson, ex senior level designer dell’ormai defunta Visceral Games e adesso sviluppatore di Bethesda, ha parlato delle difficoltà nel realizzare giochi horror, categoria in cui rientra Dead Space: “È difficile. L’horror in generale è costoso da realizzare e difficile da vendere. Il feedback della gente ci dice che sono
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26 Ott 2017
I giochi singleplayer non scompariranno secondo un ex di Visceral Games
Zach Wilson, ex Level Designer presso Visceral Games che ha lavorato sui primi due Dead Space, in una recente intervista è andato in controtendenza alle parole dei suoi colleghi che parlano di un singleplayer in via d’estinzione. “Non credo che i giochi singleplayer lineari scompariranno. Forse Electronic Arts non saràEx di Bioware: i singleplayer sono morti per EA, l’obiettivo è guadagnare con le microtransazioni
Continuano ad arrivare dichiarazioni da parte di esponenti dell’industria videoludica sul caso Visceral Games. Questa volta a parlarne è Manveer Heir, ex designer di Bioware, che ha mosso pesanti accuse nei confronti della compagnia americana: “EA spinge in generale a produrre giochi open world perché più facilmente monetizzabili. Con MassUna lettera aperta di un ex-sviluppatore di Visceral Games
Zach Mumbach, ex-sviluppatore dell’ormai defunta Visceral Games, ha pubblicato una lettera aperta su Twitter per parlare di quanto successo negli scorsi giorni: “Apprezzo tutto il supporto e le parole di incoraggiamento che ho ricevuto negli ultimi giorni, significano molto. Mia moglie e io abbiamo avuto il nostro secondo figlio domenica,
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21 Ott 2017
Una classifica dei 5 studi più importanti chiusi da Electronic Arts
Visceral Games non è stato il primo team di sviluppo chiuso da Electronic Arts. In passato infatti la compagnia americana ha fatto altre vittime e il portale CheatCodeCentral ha stilato una classifica dei 5 studi più importanti chiusi dal publisher: Origin Systems (Ultima, Wing Commander) Black Box Games (Need forLo Star Wars di Visceral era bellissimo assicura il co-sceneggiatore
Todd Stashwick, co-sceneggiatore dello Star Wars di Visceral Games, ha parlato del videogioco dopo i rumour che parlavano di un progetto che non funzionava e con diversi problemi. Stashwick ha assicurato che il gioco era: “Bellissimo, meraviglioso, divertente e spassoso. Per me è stato un viaggio singolare. Gente appassionata eCala il valore delle azioni di EA dopo il caso Visceral games
Dopo il caos generato dalla chiusura di Visceral Games e il cambio di direzione del videogioco di Star Wars, il valore delle azioni di Electronic Arts ha registrato un calo del 3%. Una situazione che comunque non preoccupa gli analisti in quanto la compagnia americana non subirà un danno economico
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20 Ott 2017
Lo Star Wars di Visceral Games aveva problemi di sviluppo secondo un insider
Jason Schreier di Kotaku ha parlato con un post su Twitter dello Star Wars di Visceral Games chiarendo un pochino la situazione circa lo stato del gioco. A detta del giornalista, che già in passato si è rivelato una fonte affidabile, il gioco non è stato cambiato per via della
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19 Ott 2017
Uno sviluppatore di Vlambeer sulla chiusura di Visceral: supportate i singleplayer o moriranno
La notizia della chiusura di Visceral Games sta facendo discutere non poco. Della questione ne ha parlato anche Rami Ismail, co-fondatore del team olandese Vlambeer: “Un altro studio AAA è improvvisamente scomparso. Mi mancherà, spero che tutte le persone coinvolte possano trovare presto un posto da qualche altre parte. A quantoDevolver Digital propone agli ex-Visceral un videogioco su Balle Spaziali
La chiusura di Visceral Games, con seguente cambiamento per il videogioco di Star Wars, ha spiazzato un po’ tutti e tra proposte di lavoro varie agli ormai ex-sviluppatori da parte di Santa Monica Studios interviene anche Devolver Digital. Il publisher ha voluto commentare con ironia la vicenda: “Se gli ex
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18 Ott 2017
Amy Hennig sta discutendo con EA del suo futuro
Cosa ne sarà alla scrittrice Amy Hennig dopo il cambio di direzione dello sviluppo dello Star Wars di Visceral Games? Un portavoce di Electronic Arts ne ha parlato con Kotaku affermando che la compagnia sta discutendo con Hennig “circa la sua prossima mossa”. Insomma ancora non sappiamo se la scrittriceDead Space 2 è costato 60 milioni di dollari e ha venduto 4 milioni di copie
Dopo la chiusura di Visceral Games, arrivano dei retroscena sullo sviluppo di Dead Space 2 direttamente da un ex level designer che ha lavorato al gioco, Zach Wilson, che ora lavora per Bethesda. Wilson rivela che Dead Space 2 è costato 60 milioni di dollari (spese di marketing incluse) eElectronic Arts chiude Visceral Games, il videogioco di Star Wars cambia direzione
Brutte notizie per Visceral Games, team dietro la serie Dead Space e Dante’s Inferno. Electronic Arts ha infatti annunciato la chiusura dello studio con il videogioco di Star Wars in sviluppo presso il team che cambia completamente direzione. I lavori sul gioco sono iniziati nel 2013, anno in cui EAGli sviluppatori di Anthem sono entusiasti dopo l’ultimo meeting interno
Dopo un period lontano dai riflettori, si torna a parlare di Anthem: il Game Director Jonathan Warner ha pubblica su twitter dei post riguardanti un Milestone Internal Meeting, dove sono stati mostrati grandi progressi sul sistema di storytelling. Anche il Producer del gioco, Alain Baxter ha utilizzato Twitter per condividere
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16 Ott 2017
Creative director di Dragon Age lascia Bioware
Mike Laidlaw, creative director della serie Dragon Age, ha annunciato di aver lasciato Bioware dopo ben 14 anni di onorata carriera nella compagnia. In un lungo messaggio pubblicato su Twitter, Laidlaw ha spiegato che adesso vuole prendersi un po’ di pausa e spendere un po’ di tempo con i giochiNeed for Speed: Payback – Un trailer per la storia
Electronic Arts ha pubblicato lo story trailer di Need for Speed: Payback accompagnato da una descrizione dei personaggi sul sito ufficiale che vi riportiamo di seguito. Missioni folli, devastanti battaglie automobilistiche, incredibili colpi di scena: Need for Speed Payback è un sogno a quattro ruote che ti terrà incollato allo
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12 Ott 2017