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Anthem, disponibile l’aggiornamento 1.2

di: Luca Saati

Dopo tanto tempo, finalmente Bioware ha rilasciato l’aggiornamento 1.2.0 di Anthem. L’update prepara il terreno in vista del Cataclisma con nuove missioni Leggendarie e un nuovo strumento per utilizzare le emote. Inoltre vengono apportate tutta una serie di correzioni al gioco. Maggiori dettagli di seguito.

Funzionalità

  • Gioco libero
    • Migliorata la bussola in modo da visualizzare gli oggetti collezionabili con un punto interrogativo quando si trovano nelle vicinanze.
    • Aggiunta un’icona di bersaglio viola per visualizzare l’area dove apparirà un nemico che garantisce un bottino. Quando il nemico appare, sarà contrassegnato da un’icona di bersaglio bianca.
    • Aggiunta la possibilità di raggiungere velocemente diverse posizioni di vettori dalla mappa mentre sei nel gioco libero.
  • Aggiunte tre missioni leggendarie Abisso di Smeraldo.
  • Le schermate di caricamento mostrano ora storie e leggende della località che stai raggiungendo.
  • Aggiunta una semplice interfaccia per permettere ai giocatori di comunicare senza parole ed esprimersi attraverso le emote. Per accedervi, basta premere giù sulla croce direzionale con il controller, o B sulla tastiera del PC.

Generale

  • Risolto un problema per cui il tasto “Alt” non poteva essere usato in modo corretto nell’assegnazione dei comandi.

Creature

  • La Tempesta del Dominio e i bruti del gelo non hanno più gli scudi.
  • Tutti gli strali Tempesta (Elementalisti, Valchirie, ecc.) ora rigenerano i propri scudi come le altre creature con scudo. Durante il volo a mezz’aria possono essere abbattuti con la forza o con effetti di stato di fuoco.
  • Ora è possibile costringere a terra il cacciatore dei Metamorfici con effetti di stato di fuoco.
  • Migliorata e resa più chiara l’animazione del granatiere dei Metamorfici quando lancia una granata.

Modifiche agli strali

  • Le interazioni non vengono più annullate quando distogli lo sguardo dal punto di interazione.

Modifiche all’equipaggiamento

  • Intercettore
    • Il danno base della Mina a grappolo è stato aumentato da 110 a 135.
    • Il danno base dell’Alabarda a ricerca è stato aumentato da 550 a 605.
    • Il danno base della Stella al plasma è stato aumentato da 110 a 210.
    • Il danno base dell’Attacco dello spettro è stato aumentato da 250 a 315.
  • Colosso
    • Il danno base del Mortaio esplosivo è stato aumentato da 300 a 400.
    • Il danno base del Cannone a frammentazione è stato aumentato da 42 a 60.
    • Il danno base della Polvere nera (Cannone a frammentazione mitico) è stato aumentato da 52,5 a 75.
  • Guardiano
    • Il danno base del Missile esplosivo è stato aumentato da 220 a 310.
    • Il danno base della Mazza di Argo (Missile esplosivo mitico) è stato aumentato da 275 a 387,5.
  • Tempesta
    • Il danno base della Raffica di fiamme è stato aumentato da 150 a 260.
    • Il danno base della Fiamma velenosa (Raffica di fiamme mitica) è stato aumentato da 225 a 390.
    • Il danno base della Raffica ad arco è stato aumentato da 300/150 a 375/185.

Correzione errori
Generale

  • Risolto un errore per cui più effetti di stato applicati alle creature non venivano detonati nelle combo.
  • Il numero di slot dell’inventario nella schermata di fine spedizione rispecchia ora quello della Fucina e del Deposito.
  • Menu Cortex: sono stati risolti diversi errori di navigazione e di apertura/chiusura del Cortex.
  • Menu Cortex: risolti errori per cui alcune voci non venivano contrassegnate come lette o diventavano non lette.
  • I nuovi oggetti ottenuti da una spedizione mostreranno ora la corretta icona di nuovo oggetto.
  • Ridotta la frequenza e l’intensità del bagliore degli spari di diverse armi e degli effetti dell’equipaggiamento.
  • Sono stati risolti diversi errori nelle descrizioni dei componenti del Colosso “scocca rinforzata” e “aumento colossale caricatore”.
  • Risolto un errore per cui la parte inferiore dello strale si distorceva in modo innaturale durante gli spostamenti laterali e il passaggio da un’arma all’altra.
  • Risolti errori con il componente dell’Intercettore “reticolo conduttivo”, che non forniva sempre i bonus statistica corretti.
  • Risolto un errore per cui i valori di “potenza consigliata” erano stati erroneamente ripristinati ai valori originali. Tali valori dovrebbero ora essere 425 per GM1, 575 per GM2 e 675 per GM3.

Roccaforti

  • Generale: risolti vari errori per cui i giocatori potevano rimanere bloccati o uscire dall’ambiente, oltre ad altri problemi di grafica.
  • Cuore della Furia: risolto un errore per cui l’alabarda dello Scrutatore effettuava una rotazione innaturale durante la sua animazione finale.
  • Cuore della Furia: risolto un errore che rendeva impossibile rigiocare il Cuore della Furia dopo aver selezionato un’altra missione nella schermata di fine spedizione.
  • Cuore della Furia: risolto un errore per cui la porta si chiudeva in anticipo, impedendo ai giocatori di progredire nell’arena.
  • Cuore della Furia: risolto un errore per cui un giocatore poteva essere aggiunto alla squadra se restava a mezz’aria troppo vicino alla porta della seconda arena.
  • Cuore della Furia: risolto un errore per cui non ricevevi alcun bottino se tutta la tua squadra veniva abbattuta durante la fase finale della lotta contro il titano.
  • Cuore della Furia: risolto un errore per cui l’incontro con lo Scrutatore si interrompeva se prima della fase finale erano stati inflitti troppi danni.
  • La cella sommersa: risolto un errore per cui a volte la Furia si scontrava con la colonna rotante quando entrava nell’arena.
  • La cella sommersa: risolti alcuni errori per cui le creature non erano in grado di arrivare correttamente al giocatore.
  • La cella sommersa: risolto un errore per cui il progresso degli inibitori di volo non veniva visualizzato da alcuni membri di una squadra.
  • La cella sommersa: risolto un errore per cui i bruti delle ceneri erano in grado di muoversi quando erano congelati.
  • La cella sommersa: risolti alcuni problemi dei dialoghi doppiati in spagnolo.
  • Il tempio dei Metamorfici: risolto un errore per cui il giocatore poteva stare all’interno della scudo sferico del boss finale.
  • Il tempio dei Metamorfici: risolto un errore per cui il giocatore poteva essere spinto in una gabbia e rimanere intrappolato nell’arena del boss.
  • Il tempio dei Metamorfici: risolto un errore per cui unirsi di nuovo a una sessione nell’arena del boss finale faceva rigenerare il giocatore fuori dall’arena, per poi essere aggiunto alla squadra nell’arena.
  • La miniera della regina: risolto un errore per cui l’icona appariva due volte sulla mappa della spedizione.
  • La miniera della regina: risolto un errore per cui mancava il testo dell’obiettivo.

 
Missioni e missioni leggendarie

  • Generale: risolto un errore per cui le missioni leggendarie non si sbloccavano dopo aver completato Torna al Cuore della Furia.
  • Generale: risolto un errore per cui un giocatore poteva avviare una missione leggendaria non più disponibile nel programma e in cui veniva rigenerato senza alcun contenuto.
  • Generale: risolto un errore per cui le missioni leggendarie rimanevano bloccate fino alla missione disponibile successiva se iniziavi una missione senza completarla.
  • Trovare dei vecchi amici – Leggendaria: risolto un problema per cui disconnettersi durante la missione faceva sparire gli obiettivi di missione e ne impediva il progresso.
  • Trovare dei vecchi amici – Leggendaria: risolto un errore per cui due indicatori di obiettivo erano presenti contemporaneamente.
  • Trovare dei vecchi amici (originale e leggendaria): Risolto un errore per cui il giocatore, se moriva durante l’obiettivo “Vai al vettore”, veniva rigenerato dall’altra parte della mappa.
  • Trovare dei vecchi amici: risolto un errore per cui i dialoghi non venivano riprodotti per alcuni giocatori in una squadra.
  • Trovare dei vecchi amici: aggiunto il testo riassuntivo mancante nel diario per la missione completata.
  • Trovare dei vecchi amici – Leggendaria: risolto un errore per cui i giocatori che non portavano entrambi i pezzi di carne di Ursix necessari per incontrare la principessa Zhim impedivano alla missione di proseguire.
  • La Fortezza dell’Aurora: risolto un errore per cui i giocatori erano in grado di controllare le loro armature durante i filmati.
  • Incursione (originale e leggendaria): risolto un errore relativo alla creazione della squadra dopo essere usciti dalla caverna.
  • Incursione (originale e leggendaria): risolto un errore relativo all’apparizione di diversi indicatori di obiettivo.
  • La Legione dell’Aurora: aggiunto il testo mancante nel diario per l’esito della missione completata.
  • Arcanista perduto – Leggendaria: risolto un errore per cui l’indicatore di obiettivo utilizzava un’icona sbagliata.
  • Trova Haluk – Leggendaria: risolto un errore per cui la missione non progrediva finché tutti i membri della squadra non arrivavano nel luogo di inizio.
  • Trova Haluk – Leggendaria: risolto un errore per cui il passaggio all’obiettivo del cortile inferiore non appariva finché tutti i membri della squadra non raggiungevano un punto specifico.
  • Trova Haluk: risolto un errore per cui il riepilogo non appariva nel diario dopo aver completato la missione.
  • Contratto di Matthias – Rune Arcaniste: risolto un errore per cui nessun nemico appariva all’ultimo obiettivo.
  • Yarrow – Bersaglio allettante: risolto un errore per cui mancava l’indicatore di obiettivo.
  • Yarrow – Impostore: risolto un errore di testo nel diario quando questa missione veniva completata.

Fort Tarsis

  • Risolto un errore per cui l’interfaccia della Fucina appariva durante il filmato della creazione dello Scudo dell’Aurora.
  • Chiarito il testo dell’obiettivo per la costruzione e l’equipaggiamento dello Scudo dell’Aurora.
  • Risolti errori grafici relativi alle tende all’entrata del bar di Fort Tarsis.
  • Corretto il dialogo con Sev nell’introduzione alla fortezza La cella sommersa per accennare al fatto di aver già parlato con Sev in precedenza.

Ambiente

  • Risolti vari errori per cui i giocatori potevano rimanere bloccati o uscire dall’ambiente di gioco, oltre ad altri problemi di grafica.

Eventi gioco libero/globali

  • Risolto un errore per cui le covate dei Metamorfici a volte apparivano e venivano attivate a metà di un evento globale invece che alla fine dell’evento.
  • Ricompense di reputazione: risolto un errore per cui i punti reputazione non venivano assegnati per l’evento globale Specialista in difficoltà e venivano aggiunti per aver scoperto caverne in cui è possibile entrare.
  • Risolti errori nell’evento globale Studio Arcanista dei korox per cui morire e rigenerarsi a volte causava l’interruzione dell’evento globale, rendendone impossibile il completamento.