Le ultime news di Deep Silver
Martin Klíma, executive producer di Kingdom Come: Deliverance, ha dichiarato che Warhorse Studios avrebbe voluto più tempo per rifinire alcuni aspetti del gioco: “Ammetto tranquillamente che avremmo voluto più tempo per rifinire Kingdom Come Deliverance prima del rilascio, così come meriterebbe ogni produzione tripla A.” Warhorse Studios era composto da
Martin Frývaldský, CEO di Warhorse Studios, ha annunciato in una recente intervista che Kingdom Come: Deliverance ha raggiunto un milione di copie vendute. Un ottimo risultato per il gioco considerando che stiamo parlando di una produzione indie. Warhorse Studios continuerà a supportare il gioco con nuovi contenuti e patch correttive.
Sempre da Game Informer, 4A Games ha rivelato qualche retroscena sullo sviluppo di Metro Exodus. La software house ha spiegato che inizialmente aveva davvero pensato a un open world accorgendosi poi che questo tipo di struttura avrebbe snaturato la serie facendole perdere la sua identità. 4A Games ha poi optato
Daniel Vavra, creative director di Kingdom Come: Deliverance, ha confermato su Twitter che Warhorse Studios è al lavoro per migliorare alcune delle criticità del gioco segnalate dagli utenti. La prima modifica riguardano il sistema di salvataggio che al momento non permette di salvare in qualsiasi momento in caso non abbiate
Daniel Vávra, creative director di Kingdom Come: Deliverance, ha annunciato che il gioco ha già venduto 500 mila copie in soli due giorni. Una cifra che dovrebbe aver già coperto le spese per la produzione del gioco. Il raggiungimento del milione di copie sarebbe un grandissimo risultato per Warhorse Studios.
Daniel Vávra, creative director di Kingdom Come: Deliverance, ha confermato su Twitter che Warhorse Studios è al lavoro per risolvere una serie di problemi tecnici che affliggono il gioco. I possessori della versione console di Kingdom Come: Deliverance dovranno aspettare circa due settimane per la patch correttiva. Ci sono infatti
THQ Nordic ha annunciato di aver acquisito il 100% del publisher tedesco Koch Media per la cifra di 121 milioni di dollari. Grazie all’acquisizione, THQ Nordic si è assicurata tutte le IP di Deep Silver come Metro, Saints Row e Dead Island che si uniscono ad altre IP del calibro
Dopo Monster Energy Supercross, saremo in diretta su Mixer con la versione Xbox One di Kingdom Come: Deliverance in cui vi mostreremo l’inizio dell’RPG medioevale di Warhorse. Appuntamento per le ore 17.
Warhorse Studios e Deep Silver hanno pubblicato il trailer di lancio dell’attesissimo RPG Kingdom Come: Deliverance. Il progetto Kickstarter di successo è in arrivo per PlayStation®4, PC ed Xbox One domani in tutto il mondo. Accanto al video di oggi e al lancio del gioco di domani, Martin Klima, Executive
Warhorse Studios ha pubblicato un’immagine su Reddit che mostra lo script di Kingdom Come: Deliverance rivelando che il gioco contiene oltre 60 ore di dialoghi e uno script composto da 1 milione di parole, il doppio dei tre libri del Signore degli Anelli. Insomma il team di sviluppo ha dedicato
Il portale Gadgets360.com rivela che Kingdom Come: Deliverance avrà il 13 Febbraio, giorno in cui sarà disponibile nei negozi, una corposissima patch da 23 GB al day one. L’update porta il peso complessivo del gioco a circa 46 GB e introduce numerosi miglioramenti che vanno dalle animazioni dei dialoghi per
Metro Exodus non sarà un open world. Lo ha specificato 4A Games ai microfoni di Game Informer spiegando che il gioco sfrutta piuttosto la struttura sandbox. Ogni livello quindi proporrà un’area circoscritta seppur questa sarà molto più estesa rispetto al passato. Passando da una zona all’altra quindi la narrativa del
Da Game Informer arriva la seconda ondata di dettagli riguardanti Metro Exodus dopo la prima di ieri sera. Vi elenchiamo le nuove informazioni di seguito: Modificato il potenziamento delle armi con accessori che adesso possono essere montati e smontati da un’arma all’altro a patto che queste siano compatibili. Per rendere
Come previsto, arrivano da Game Informer nuove informazioni riguardanti Metro Exodus. Scopriamo dallo speciale della rivista che il gioco proporrà aree molto più grandi rispetto al suo predecessore: l’area più grande di Metro: Last Light era grande 111×200 metri, mentre quella più grande di Exodus sarà 2000×2000. Ci saranno quindi
Game Informer ha annunciato che sarà Metro Exodus il protagonista del prossimo numero della rivista. Metro Exodus potrà infatti vantare uno speciale di 14 pagine in cui Game Informer ci rivelerà un sacco di nuove informazioni del terzo capitolo di questa serie FPS. I giornalisti hanno provato il gioco negli
Warhorse Studios e Deep Silver ci offrono un nuovo video di gameplay prima dell’uscita dell’attesissimo RPG Kingdom Come: Deliverance che sarà lanciato il 13 Febbraio 2018 su PlayStation®4, PC e Xbox One. Tolstoy dichiarò una volta “I due guerrieri più potenti sono il tempo e la pazienza”. Combattendo per la verità in Kingdom Come:
Dopo un Gennaio caratterizzato da poche uscite, ma di spessore, con il mese di Febbraio cominciamo a entrare nel vivo. Questo mese infatti presenta titoli molto interessanti dall’inizio alla fine accontentando un po’ tutti i palati. 2 Febbraio EA Sports continua a proporre titoli dedicati alle arti marziali miste con
Oggi, Warhorse Studios e Deep Silver hanno pubblicato un nuovo video di gameplay per l’imminente RPG Kingdom Come: Deliverance che uscirà il 13 Febbraio 2018 per PlayStation®4, PC e Xbox One. Il video getta uno sguardo su tutti gli aspetti chiave di Kingdom Come: Deliverance, incluso il sistema di combattimento
Jon Bloch, producer di Metro Exodus, ha diffuso nuove informazioni sul gioco in un’intervista rilasciata a Playstation Magazine UK. Bloch ha spiegato che il gioco offrirà una maggiore libertà rispetto ai precedenti capitoli della serie. Metro Exodus infatti includerà una mappa più grande consentendo di intraprendere diverse attività nel corso
È la generazione degli hero shooter, o più in generale dei videogiochi con un ricco roster di personaggi. Una caratteristica questa legata ai soli picchiaduro, ma che nell’ultimo periodo si è allargata ad altri generi videoludici. Tutto è iniziato dai numerosi MOBA per poi passare agli shooter come Overwatch e
Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager di Warhorse Studios, ha rivelato in un’intervista a WCCFTech le risoluzioni di Kingdom Come: Deliverance su console. Scopriamo così che il gioco girerà a 900p su PS4 e Xbox One, 1080p su PS4 Pro e 1440p su Xbox One X. Inoltre sulle console mid-gen ci sarà
Deep Silver e Warhorse Studio hanno pubblicato un nuovo trailer di Kingdom Come: Deliverance. Il filmato ci offre un assaggio della storia che mostra il protagonista, Henry, in età adulta e già allenato al combattimento. Il tutto è accompagnato da una serie di commenti della stampa che ha provato una
Come ogni anno, arriva quel momento in cui dobbiamo tirare le fila di quello che abbiamo fatto e provato e tentare di fare un bilancio delle nostre esperienze. E’ quel periodo in cui, mentre allentiamo la cintura per i pranzi e le cene gargantueschi che già si susseguono con cadenza
Warhorse Studios ha pubblicato un nuovo video gameplay di poco più di 16 minuti dedicato a Kingdom Come: Deliverance. Il filmato ci offre uno sguardo al sistema di combattimento, personalizzazione del personaggio e non solo. Kingdom Come: Deliverance è uno story-driven open world RPG che ti immergerà in un’avventura epica