Le ultime news di Bungie
Joe Ziegler, direttore del nuovo extraction shooter Marathon targato Bungie, è convinto che ci sia ancora ampio margine di crescita per il genere, grazie anche al successo dei sandbox shooter e dei battle royale. In un’intervista rilasciata a GamesRadar+, Ziegler ha raccontato la visione dietro il progetto e le ragioni
Mentre Sony e Bungie si preparano al lancio di Marathon, previsto entro la fine dell’anno, un ex sviluppatore di Firewalk – lo studio dietro il fallimentare Concord – ha lanciato un appello alla community: lasciate che Marathon esca prima di prevederne il fallimento. Concord ha fallito perché non ha dato
Bungie ha spiegato le ragioni che l’hanno spinta a rendere Marathon un videogioco premium e non un free-to-play. Parlando al Friends Per Second Podcast, il direttore Joe Ziegler, ha dichiarato: “Speriamo che quello che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante da spingere qualcuno a fare il salto con noi, ma siamo
Marathon, l’imminente sparatutto sci-fi ad estrazione di Bungie, non mira a sostituire Destiny: sulla faccenda, infatti, si è espresso chiaramente il suo direttore sottolineando come i giocatori di Destiny che amano solo le esperienze PvE “potrebbero non essere affatto in sintonia con il nuovo gioco”. In un’intervista rilasciata a GamesRadar+,
Marathon, il prossimo extraction shooter sviluppato da Bungie, non includerà la chat di prossimità, una scelta che sta già facendo discutere la community, specialmente considerando che il team di sviluppo aveva definito il gioco una “esperienza di estrazione sociale”. La conferma arriva da un’intervista concessa da Joe Ziegler, game director
Alla fine, ieri, Bungie ha finalmente tolto il velo su Marathon annunciando che il gioco sarà disponibile dal 23 Settembre, tuttavia non sarà un free-to-play, ma un videogioco Premium che sarà venduto non a prezzo pieno (si ipotizza 40 euro, ndr). Marathon uscirà il 23 Settembre, nuovi trailer e dettagli