L’attenzione sulla nuova Sirena di Borderlands 4, Vex, continua con un nuovo trailer in cui Gearbox Entertainment illustra alcune delle opzioni cosmetiche e dei principi di design. Come nei giochi precedenti, i giocatori possono personalizzare abiti, acconciature e molto altro per i nuovi Cacciatori della Cripta. Le opzioni di Vex
Ghost of Yōtei si preannuncia un gioco piuttosto lungo. Tuttavia, chi si aspetta qualcosa che surclassi Ghost of Tsushima in termini di mera longevità, dovrebbe probabilmente ricalibrare le proprie aspettative. Il co-direttore Jason Connell ha dichiarato a VGC in una nuova intervista che la durata complessiva sarà simile. Secondo HowLongToBeat,
Digital Extremes ha celebrato in grande stile il decimo anniversario del TennoCon, con un evento memorabile trasmesso in diretta mondiale e seguito da milioni di fan. Durante la convention, il team ha svelato “The Old Peace”, il prossimo grande capitolo narrativo di Warframe, in arrivo gratuitamente nel 2025 su tutte
Ubisoft ha fornito numerosi dettagli durante l’ultima assemblea degli azionisti, dalla conferma dello sviluppo di un nuovo Ghost Recon alla discussione del fallimento di Star Wars Outlaws. Ha anche rivelato il budget di sviluppo per Assassin’s Creed Shadows. Il CEO Yves Guillemot e il CFO Frederick Duguet hanno infatti dichiarato
Destiny 2: The Edge of Fate, espansione che segna l’ottavo anno di contenuti del gioco, non sta ottenendo i risultati sperati. Il numero di giocatori attivi è calato drasticamente rispetto alle precedenti espansioni, e uno dei lead di Bungie ha riconosciuto le difficoltà attuali, assicurando che il team sta lavorando
Ready or Not ha raggiunto un importante traguardo commerciale: secondo quanto annunciato dal CEO di VOID Interactive, Julio Rodriguez, il gioco ha venduto oltre un milione di copie su console in meno di quattro giorni dal lancio. L’annuncio è arrivato tramite il profilo LinkedIn di Rodriguez, dove ha sottolineato come
Secondo Ubisoft, le microtransazioni nei videogiochi contribuiscono a rendere l’esperienza dei giocatori più divertente. È quanto emerge dall’ultimo report finanziario annuale pubblicato dal publisher francese, in cui si sottolinea come la monetizzazione all’interno dei giochi premium sia parte integrante della sua strategia digitale in continua crescita. “La monetizzazione nei giochi
Durante un recente incontro con gli azionisti, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affrontato apertamente le domande riguardanti Star Wars Outlaws, ammettendo che il titolo non ha raggiunto gli obiettivi di vendita prefissati. Lanciato nell’agosto del 2024, il gioco non è riuscito a imporsi sul mercato come previsto, nonostante
Secondo un’esclusiva pubblicata da MP1st, lo studio giapponese FromSoftware — già impegnato con l’espansione Elden Ring: Nightreign e con l’esclusiva The Duskbloods per Nintendo Switch 2 — sarebbe anche nelle fasi avanzate di sviluppo di un nuovo titolo multipiattaforma non ancora annunciato, attualmente noto con il nome in codice “FMC”.
Secondo un nuovo report pubblicato da Sports Business Journal, 2K Sports è intenzionata a sviluppare un videogioco di basket universitario completamente standalone, con l’inclusione di oltre 100 squadre maschili e femminili. Ogni team riceverebbe un compenso equo, in linea con il valore di mercato, per l’utilizzo del nome, dell’immagine e
Codemasters ha annunciato che l’aggiornamento v1.07 di F1 25 sarà disponibile a partire da lunedì 21 luglio alle ore 12:00 italiane, introducendo una serie di correzioni, modifiche e miglioramenti pensati per preparare il terreno all’imminente Stagione 2, al via il 23 luglio. Uno degli interventi più significativi riguarda la modalità
A un mese dal lancio ufficiale di Rematch, Sloclap ha pubblicato un lungo aggiornamento sullo stato del gioco e sulle novità in arrivo, affrontando in modo trasparente sia i problemi iniziali sia i prossimi miglioramenti. Dopo quattro anni di sviluppo, il titolo calcistico competitivo della software house francese — già
In un’intervista con GamesRadar+, i direttori creativi di Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Connell, rispondono alla domanda su quali giochi, a loro avviso, catturino al meglio la magia degli open-world, quella stessa magia che permette ai fan di perdersi in ciò a cui stanno giocando. I due citano
Rematch si è rivelato un successo strepitoso per lo sviluppatore Sloclap, superando di gran lunga persino l’impressionante risultato del suo precedente gioco, Sifu. Con questi due successi all’attivo, Sloclap è riuscita a crescere notevolmente, ma il suo direttore non vuole crescere ulteriormente. Parlando con GamesRadar+, il direttore di Rematch, Pierre
Ben Hall, world director di Assassin’s Creed Odyssey e Far Cry 6, ha parlato del processo di creazione del territorio per i grandi giochi open-world e di come la sua esperienza sia stata diversa nei due titoli. Parlando con Edge Magazine (nel numero 413), Hall spiega: “I paesaggi sono molto
Sono emerse delle novità curiose dalla causa intentata da Nintendo contro lo sviluppatore Pocketpair per la presunta violazione di brevetti. In particolare, Nintendo ha modificato la formulazione di uno dei brevetti chiave su cui si basa la denuncia per violazione della proprietà intellettuale. Una mossa che l’esperto di IP Florian
Durante un livestream speciale di anteprima, Kuro Games ha presentato i primi dettagli della Versione 2.5 del pluripremiato RPG Wuthering Waves. Il nuovo aggiornamento, intitolato Unfading Melody of Life, arriverà il 24 luglio 2025 su tutte le piattaforme e introdurrà una ricca serie di contenuti tra cui un nuovo risonatore,
HoYoverse darà vita al mondo di Genshin Impact con la Teyvat Expo, una mostra che si terrà dal 13 al 21 settembre presso Les Halles, nel cuore di Parigi. Per la prima volta, questo RPG d’avventura open world popolare in tutto il mondo presenterà i disegni concettuali dei sei Archon
HoYoverse, marchio che opera nel settore dell’intrattenimento interattivo a livello globale, ha annunciato oggi l’arrivo della versione 5.8 di Genshin Impact, “”Estate? Sole e vacanze!””, il 30 luglio. Aria salina, onde spumose e brezza rinfrescante: una nuova avventura estiva arriva nella nuova area di Natlan, il Resort Dolcebrezza, portando con
Remedy Entertainment ha annunciato oggi i piani futuri per FBC: Firebreak, lo sparatutto cooperativo a tre giocatori ambientato nell’universo narrativo di Control. Il gioco, incentrato sulle squadre di primo intervento del Federal Bureau of Control, è chiamato ad affrontare una crescente minaccia paranormale, e si prepara ora a ricevere un
Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato oggi il lancio di SHADOW LABYRINTH™, una rivisitazione futuristica e oscura dell’iconico franchise di PAC-MAN. Questo avvincente platform 2D di azione ed esplorazione porta i giocatori in un mondo pieno di labirinti dove dovranno combattere, cacciare e divorare il potere delle creature per diventare un superpredatore
Techland dà il via alla campagna Castor Woods per Dying Light: The Beast, con un protagonista d’eccezione: Bober il Castoro. Vi state chiedendo cosa ci fa un simpatico e amichevole castoro nella promozione di un gioco survival horror? Ve lo spieghiamo noi. Tymon Smektała, Franchise Director: “Mentre lavoravamo al mondo
Gli sviluppatori di Ghost of Yotei hanno confermato che il prossimo gioco non includerà le stance nelle sue meccaniche di combattimento. Le posizioni sono una delle meccaniche più popolari di Ghost of Tsushima, aggiungendo molta più profondità e complessità all’arma principale del gioco. Tuttavia, sembra che Sucker Punch salterà questa
Sembra che Call of Duty: Black Ops 7 uscirà un paio di settimane dopo rispetto al suo predecessore. Secondo GhostofHope, leaker di Call of Duty, l’uscita di Black Ops 7 è prevista per venerdì 14 novembre. Circa tre settimane dopo l’uscita di Black Ops 6 dell’anno scorso, ovvero il 25