Niente più closed beta per Call of Duty: Black Ops III
Madden: The Movie
Alle ore 18
Lara Croft meglio di un Ninja
Grand Theft Auto V ha venduto 54 milioni di copie
Sarà l'ultimo trailer di Kojima?
Nuovo video per For Honor
Un ringraziamento per i veterano di Destiny
Innalzato il level cap, nuova mappa e modalità Uplink
L'artbook ufficiale di Fallout 4
Una risoluzione leggermente inferiore
Già visto in Mass Effect 3
L'accolade trailer del primo episodio
5 milioni di avventurieri per l'MMORPG di Square Enix
Pete Hines parla anche dell'acquisizione di altre software house
Road not Taken
I Toy Box Expansion Games
Dal 17 al 20 Settembre
Bethesda risponde alle critiche su gameplay e grafica
Scopriamo cosa porta con se Xur in questo weekend
Mentre all'estero alcuni campionati hanno già aperto le danze, in Italia ci tocca aspettare fino a Sabato per assistere al ritorno della Serie A. L'inizio dei campionati di calcio prepara il terreno per l'ormai classico derby videoludico tra la serie FIFA e PES. Un derby pronto a entrare nel vivo tra circa un mese, quando i due simulatori calcistici verranno lanciati sul mercato. Intanto Konami ha rilasciato la consueta demo di PES 2016 sugli store digitali permettendo a tutti di testare con mano le novità apportate al suo simulatore calcistico e capire così in che direzione si sta muovendo la serie che quest'anno celebra il suo ventesimo anniversario.
The Fall è un gioco sviluppato dalla canadese Over The Moon,, finanziato tramite una raccolta fondi su Kickstarter. Già in quel periodo, il concept alla base del gioco suscitò un discreto interesse portando la raccolta fondi a concludersi con il doppio del capitale richiesto dagli sviluppatori. Complici del successo furono le dichiarate ispirazioni alla base del gioco: le avventure grafiche del periodo Lucasarts e un’ambientazione alla Metroid.John Warner, capo del progetto, durante la campagna fondi ha dichiarato che The Fall sarà composto da tre capitoli e che questi verranno distribuiti a distanza di tempo tra loro. Questo avrebbe permesso allo studio, dalle ridotte dimensioni, un approccio meno oneroso in termini di risorse e tempi.Abbiamo giocato il primo di questi capitoli, già disponibile dall’anno scorso per PC ed ora giunto anche su console, fortunatamente autoconclusivo, della durata di cinque ore all’incirca.
Ready at Dawn alla ricerca di due environment artists
Aspettando novità sulle versioni console