Andrew House di Sony in una recente intervista si è dichiarato stupido del fattore nostalgia dei fan Playstation. “Dopo numerose ricerche tra i possessori di PS4 abbiamo scoperto quanto sia presente il fattore nostalgia rispetto ai possessori di PS2 e PS3. Eravamo straniti inizialmente ma poi con l’annuncio della PS4
Jay Ong, responsabile di Marvel Games, ha parlato della partnership stretta con Sony e Insomniac Games per lo sviluppo del videogioco di Spider-Man. “Abbiamo ideato una nuova strategia che consiste nell’essere molto selettivi e avere un solo partner con le migliori software house del mondo. Abbiamo voluto lavorare con le
Jeff Kaplan, game director di Overwatch, ha parlato dei piani futuri di Blizzard per l’FPS multiplayer. Al momento gli sviluppatori sono concentrati sulla modalità Competitiva con ogni giorno lunghe sessioni di prova negli uffici di Blizzard. Non viene esclusa da Kaplan una fase di test pubblica prima di lanciare questa
Masachika Kawata, producer di Resident Evil 7, in una recente intervista ha parlato del sistema di combattimento del videogioco horror. Nella demo di Resident Evil 7 non sono disponibili le meccaniche di combattimento mentre nel gioco finale sarà presente. Il producer ha comunque precisato che l’uso della forza non funzionerà
David Cage, director di Quantic Dream, in una recente intervista ha parlato della longevità di Detroit: Become Human. Il videogioco esclusivo per PS4 durerà 8 o 10 ore ma offrirà un alto tasso di rigiocabilità grazie alla grande quantità di scelte inserite dagli sviluppatori. Detroit: Become Human non avrà neanche
Harvey Smith, creative director di Dishonored 2, ha parlato su Twitter della longevità del videogioco di Arkane Studios. Smith ha dichiarato che il videogioco potrà essere completato tra le 12 e le 20 di gioco, tempo superiore rispetto alle 8 o 12 ore del primo Dishonored. Ricordiamo che Dishonored 2
CD Projekt RED ha rivelato alcuni dettagli su Gwent: The Witcher Card Game. Il titolo non offrirà solo una componente multiplayer ma anche delle campagne singleplayer della durata di circa 10 ore. Ciascuna campagna avrà un personaggio principale e una storyline. L’avatar si muoverà in una mappa isometrica per completare
Bandai Namco Entertainment Europe ha pubblicato il quarto video diario di sviluppo di One Piece: Burning Blood. Il filmato è dedicato alle modalità online.
NIS America è felice di annunciare che Grand Kingdom è disponibile in Europa oggi, 17 Giugno, per PlayStation®4 e PlayStation®Vita in versione fisica e digitale. Grand Kingdom è il titolo di debutto dello studio di sviluppo Monochrome Corp di Tomohiko Deguchi. A proposito del gioco: Come leader di un gruppo
In occasione dell’E3 2016, CCP Games ha pubblicato un nuovo trailer di EVE: Valkyrie, videogioco per Playstation VR ambientato nel mondo di EVE Online.
L’ente di classificazione di Taiwan ha recentemente valutato Transformers: Fall of Cybertron e i due Marvel: Ultimate Alliance (meglio conosciuti in Italia come La Grande Alleanza) per PS4 e Xbox One. Di solito enti di classificazione sono molto affidabili (quello di Taiwan ha svelato in anticipo Zombi e Trials of
In occasione dell’E3 2016, Atlus ha pubblicato un nuovo trailer di Yakuza 0, prequel della serie in uscita nel 2017 in Europa su PS4 e PS3.
In occasione dell’E3 2016, Atlus ha pubblicato un nuovo trailer di Rock of Ages II: Bigger and Boulder.
In occasione dell’E3 2016, Atlus ha pubblicato un nuovo trailer di Persona 5, videogioco in uscita su PS4 e PS3 nel corso del 2017 in Europa.
Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer di gameplay di Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue. Il filmato è stato rilasciato in occasione dell’E3 2016.
Il passaggio a Ignite a Frostbite Engine di FIFA 17 ha visto il team di EA Sports collaborare con altri studi di Electronic Arts. Ad esempio EA Sports sta collaborando con Bioware, team di Mass Effect e Dragon Age, per la storia di The Journey. Da DICE, team di Battlefield,
Nick Accordino, producer di Gravity Rush 2, ha spiegato in una recente intervista che Gravity Rush 2 chiuderà la storia di Kat. Il primo capitolo infatti ha coperto solo la prima parte della narrazione. Japan Studio quindi voleva creare sin da subito un secondo capitolo su PS Vita, successivamente lo
Con una serie di Tweet, Hideo Kojima ha parlato di Death Stranding, nuova IP per PS4 annunciata durante la conferenza Sony dell’E3 2016. “Nel teaser abbiamo rappresentato sia dei fili di collegamento che lo spiaggiamento delle balene. Ci sono anche altri indizi. Uno di questi sono i ‘dog tags’. Il
Con un post su Twitter, Guerrilla Games ha rivelato gli artisti che stanno lavorando sulla colonna sonora di Horizon: Zero Dawn. Tra i nomi citati troviamo Joris de Man, Joe Henson, Alexis Smith, Niels van der Leest e Julie Elven che in passato hanno lavorato sui primi due Killzone, Alien Isolation
Square Enix e Platinum Games hanno pubblicato un nuovo video gameplay di Nier Automata. Il filmato mostra una battaglia contro un boss. Ricordiamo che Nier Automata sarà disponibile dall’inizio del 2017 in esclusiva PS4.
Assetto Corsa è considerata una delle simulazioni più popolari e apprezzate grazie al realismo che offre, al feeling di guida, all’accuratezza di auto e circuiti, ma anche per essere l’unica produzione indipendente – presto multipiattaforma – a offrire i contenuti ufficiali più esclusivi. Assetto Corsa sarà disponibile anche su console
In occasione dell’E3 2016, Hajime Tabata, director di Final Fantasy XV, ha rivelato nuove informazioni del videogioco. Le trovate elencate di seguito. L’HUD si potrà rimuovere. Confermata la Photo Mode. Tra i mini giochi ne troviamo uno ad Altissia in cui gli utenti devono scommettere sul vincente in una guerra
Resident Evil 7 e PT, teaser giocabile del cancellato Silent Hills, hanno diversi elementi in comune che non sono passati inosservati ai fan. Dell’argomento ne ha parlato il producer di Resident Evil 7, Masachika Kawata, che ha rivelato che il videogioco è in sviluppo da prima dell’annuncio di PT. “Quando
Jim Ryan, presidente di Sony Interactive Entertainment Europe, in occasione di una recente intervista ha parlato della possibile PS4 Slim. Sony non farà come Microsoft, di conseguenza non ci sarà nessuna versione Slim di PS4 poiché è molto soddisfatta del design della console. Il focus della compagnia giapponese alla kermesse