Xbox Series S, Spencer rassicura: “Non ci saranno mai esclusive Series X”
di: Donato MarchisielloAttualmente è obbligatorio per gli sviluppatori garantire che i loro giochi siano compatibili sia con la Series X che con la Series S per poterli rilasciare per le console di Microsoft. Ma alcuni sviluppatori hanno sostenuto che il fatto di dover soddisfare la console entry-level di Microsoft limita il potenziale dei giochi current-gen. Phil Spencer, capo di Xbox, ha ribadito che l’azienda non ha in programma di autorizzare l’uscita di giochi esclusivi per la Serie X.
In una nuova intervista rilasciata a Destin Legarie, il boss dei videogiochi di Microsoft ha affermato che dover sviluppare giochi per la Serie S potrebbe essere vantaggioso per gli studi che puntano a una varietà di piattaforme, compresi i sistemi di gioco portatili. Interrogato sull’eventualità di un abbassamento o di un allentamento dei requisiti di Xbox Series S, Spencer ha dichiarato: “In un certo senso la penso in modo quasi esattamente opposto in questo momento. Con l’ascesa dei PC portatili e anche con l’introduzione dello Switch 2, come sviluppatori stiamo costruendo su più specifiche di dispositivi, da quelli a bassa potenza (perché sono alimentati a batteria) fino a quelli che si collegano al muro. Penso che abbiamo un vantaggio reale, perché ci siamo rivolti a S per un bel po’ di tempo, che i nostri giochi sono stati costruiti e sono portabili su molte specifiche diverse”.
“Così, quando guardiamo a qualcosa come uno Steam Deck o un Rog Ally o altro, abbiamo questa versione S dei giochi, che è più adatta alle specifiche dei dispositivi che francamente vengono introdotti in questo momento, e penso che questo ci aiuti” ha concluso Spencer.