Un recente articolo pubblicato su Theatlantic.com ha generato discussione nell’ultimo periodo. Secondo l’articolo, i videogiochi non sono un mezzo adatto per raccontare storie. A rispondere a questo articolo ci ha pensato Neil Druckmann, creative director di The Last of Us:
“Ogni tanto arriva qualcuno che vuole ergersi a giudice ed esclama: ‘Ecco come i videogiochi dovrebbero e non dovrebbero essere!’. Hanno sempre torto.”
A dargli man forte ci ha pensato anche Cory Barlog, game director di God of War, con un tweet un po’ più colorito.
Periodically someone gets on a soapbox and exclaims, "This is how games should & shouldn't be!" They're always wrong.https://t.co/QtjV8r1J1C
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) April 26, 2017
Games are what they are and its fucking glorious! https://t.co/mN7tI1DGn0
— Cory Barlog (@corybarlog) April 27, 2017
io penso che siano adatti a tutto ed è una cosa rara che altri media non possono vantarsi di avere. I videogiochi possono essere puro relax, possono essere pura competizione, possono essere svago/divertimento senza pensieri, possono essere impegnativi, ma possono anche avvicinarsi al cinema e raccontare con immagini storie pazzesche e abbiamo esempi di tutte queste cose.