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Uncharted 4: A Thief’s End – Video e dettagli della beta multiplayer

Naughty Dog parla del multiplayer di Uncharted 4: A Thief's End

di: Luca Saati

Durante il live su Twitch di ieri sera, Naughty Dog ha mostrato la beta multiplayer di Uncharted 4: A Thief’s End e ha rivelato nuove informazioni sul comparto multigiocatore.

  • Il file della beta pesa circa 7 GB.
  • Sono stati inseriti molti elementi mistici al puro scopo di fanservice visto che si tratta dell’ultimo capitolo della saga.
  • La potenza di PS4 ha permesso di inserire i compagni controllati dall’IA. Questi guardagnano soldi per i giocatori. 
  • Al Paris Games Week la Pietra Cintamani seguiva il giocatore mentre adesso funziona come una granata a ampio raggio.
  • La Rabbia di El Dorado fa molti danni, ma non mette KO con un singolo danno. 
  • Il Bastone di Ayar Manco rivela la posizione dei nemici sul radar. Questo oggetto può essere distrutto. 
  • L’Eternità di Indra vede il giocatore lanciare un pugnale sul terreno e creare un’area in cui gli avversari si muovono più lentamente. 
  • Ci sarà un messaggio giornaliero che aggiornerà gli utenti e proporrà sondaggi.
  • A ogni accesso al gioco comparirà una finestra che propone le sfide con cui guadagnare reliquie da spendere sullo store. 
  • Oggetti e equipaggiamenti potranno essere acquistati con gli Uncharted Points. 
  • Grande personalizzazione estetica del personaggio con cappelli, outfit e molto altro. 
  • Durante la partita si trovano tesori che danno soldi, munizioni o una reliquia. 
  • Le reliquie si possono ottenere uccidendo anche gli avversari. 
  • Il tempo richiesto per animare un alleato dipende dal numero di giocatori coinvolti. 
  • Le abilità booster potranno essere migliorate. 
  • Durante i match sarà possibile acuiqstare oggetti. Più userete determinati oggetti e più costeranno così da evitare che il giocatore selezioni sempre i medesimi.
  • La beta verrà aggiornata periodicamente e avrà una modalità (Team Deathmatch) e due mappe. 
  • I match durano tra gli 8 e i 10 minuti. Il tempo limite è di 12 minuti, l’obiettivo di uccisioni è di 35.
  • Nel gioco finale ci saranno 8 mappe. 
  • Naughty Dog è entusiasta dei contenuti post-lancio.
  • Ci saranno tante nuove modalità nel gioco finale. Il team ha sperimentato tanto con risultati positivi. 
  • Gli spawn dei giocatori non saranno casuali ma calcolati in base a molti fattori.
  • Si possono avere fino a 3 compagni a partita, ma sarà possibile utilizzarne uno alla volta.

Watch live video from NaughtyDog on www.twitch.tv