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Uncharted 4: A Thief’s End non sarà un open world tradizionale

Ci saranno aree molto grandi

di: Luca Saati

Kurt Margenau, lead designer di Uncharted 4: A Thief’s End, in una recente intervista ha parlato dell’open world del nuovo capitolo della saga dedicata a Nathan Drake. Margenau ha spiegato che non si tratta di un open world nel modo in cui il settore dei videogiochi lo intende. Ci saranno sostanzialmente aree di gioco molto grandi così da porre ulteriormente l’accento sull’esplorazione. In combattimento invece questi spazi molto grandi permetteranno di offrire un maggior numero di opzioni possibili.