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Un sistema di potenziamento dell’arma in Bloodborne

Qualche novità su Bloodborne dal Taipei Game Show

di: Luca Saati

In occasione del Taipei Game Show c’è stato uno spazio anche per Bloodborne, la nuova esclusiva per PS4 sviluppata da From Software. Il producer Masaaki Yamagiwa ha rivelato che ci sarà un sistema di progressione dell’arma potenziabile tramite degli oggetti speciali che si possono ottenere affrontando i boss nel Chalice Dungeon. Sulla longevità il producer non si è sbilanciato ma afferma che il gioco sarà più lungo e vasto di Demon’s Souls. Il tempo per completare il gioco dipenderà anche dalle abilità del giocatore.