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Ubisoft ha assunto degli esperti per migliorare il parkour di Watch Dogs 2

di: Luca Saati

Danny Belanger, game director di Watch Dogs 2, in una recente intervista ha rivelato che il team di sviluppo si è avvalso dell’aiuto di esperti di parkour per migliorare le animazioni del gioco:

“Volevamo offrire grande libertà di movimento nella mappa. Lo chiamiamo ‘approccio libero’. Il giocatore dovrebbe poter arrivare da ogni lato. Per fare ciò era necessario avere un sistema di movimento solido quindi abbiamo lavorato molto su questo aspetto e ovviamente abbiamo anche assunto degli esperti. Avere libertà di scelta nei movimenti è fondamentale, è quello che conta davvero per l’esperienza di gioco.”