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The Witcher 4, il director Kalemba: “Le dimensioni della mappa saranno simili a The Witcher 3”

di: Donato Marchisiello

CD Projekt RED ha finalmente rivelato Project Polaris, il suo nuovo titolo della serie The Witcher, come The Witcher 4 durante i The Game Awards. Anche se è entrato in piena produzione il mese scorso e probabilmente non è prossimo a ricevere una data di uscita, è confermato che avrà Ciri come nuova protagonista.

Se da un lato ci saranno nuovi nemici e nuove regioni, con un occhio di riguardo per il libero arbitrio del giocatore, dall’altro le dimensioni delle mappe? Parlando al podcast Friends Per Second, il game director Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitrega hanno rivelato che è “più o meno la stessa” di The Witcher 3: Wild Hunt. Tuttavia, non si tratta di una scala uno-a-uno.

Kalemba ha prima condiviso un aneddoto sulla lunghezza delle espansioni della storia di The Witcher 3 durante lo sviluppo. “Quando abbiamo tirato le somme, ci siamo detti: ‘Forse dalle cinque alle dieci ore per Hearts of Stone’, e Blood and Wine, ‘forse dalle dieci alle quindici ore’. E alla fine siamo arrivati a trenta ore!”.Per quanto riguarda la mappa di The Witcher 4, è “più o meno la stessa quando si tratta di dimensioni”. Anche la quantità di missioni è “più o meno la stessa”. Ancora una volta, il gioco sarà grande. Ma anche l’ambizione dell’intero team è enorme. Quindi, prima di tutto, vogliamo offrire un’esperienza super avvincente”.

Intanto, negli scorsi giorni abbiamo appreso altre interessanti informazioni sul quarto capitolo della saga: Ciri è stata ufficialmente confermata come membro della Scuola della Lince (Lynx Witcher School) nel prossimo capitolo della saga di The Witcher. In aggiunta, la potente combattente  sarà interpretata da Ciara Berkeley e non da Jo Wyatt, attrice che ha doppiato il personaggio in The Witcher 3: Wild Hunt. Per chi volesse un quadro più chiaro della situazione, qui troverà i primi dettagli condivisi sul gameplay, storia e personaggio principale.