The Medium, recuperati i costi di sviluppo e marketing in meno di una settimana

In neanche una settimana dal lancio The Medium si può considerare un successo. Bloober Team ha infatti annunciato di aver già recuperato i costi di sviluppo e marketing in soli due giorni dal lancio. Si tratta quindi del titolo di maggiore successo di Bloober Team dopo una serie di videogiochi accolti positivamente come Observer, Layers of Fear e Blair Witch. Ogni copia venduta d’ora in avanti quindi si trasformerà in guadagno per la software house polacca.


Scopri un mistero avvolto nel buio che solo una medium può svelare. Esplora contemporaneamente il mondo reale e quello degli spiriti. Usa le tue abilità psichiche per risolvere rompicapi che attraversano entrambi i mondi, porta alla luce angoscianti segreti e sopravvivi agli incontri con la Fauce, un mostro concepito da un’inenarrabile tragedia. The Medium è un videogioco horror psicologico in terza persona il cui gameplay brevettato ruota attorno a una realtà dualistica e si sviluppa sulle note della colonna sonora originale risultato della collaborazione tra Arkadiusz Reikowski e Akira Yamaoka.

The Medium è un videogioco del genere sviluppato da e pubblicato da per .

La data di uscita di The Medium è il 28 Gennaio 2021 per Xbox Series X|S.

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