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The Medium, recuperati i costi di sviluppo e marketing in meno di una settimana

di: Luca Saati

In neanche una settimana dal lancio The Medium si può considerare un successo. Bloober Team ha infatti annunciato di aver già recuperato i costi di sviluppo e marketing in soli due giorni dal lancio. Si tratta quindi del titolo di maggiore successo di Bloober Team dopo una serie di videogiochi accolti positivamente come Observer, Layers of Fear e Blair Witch. Ogni copia venduta d’ora in avanti quindi si trasformerà in guadagno per la software house polacca.