The Medium, recuperati i costi di sviluppo e marketing in meno di una settimana
di: Luca SaatiIn neanche una settimana dal lancio The Medium si può considerare un successo. Bloober Team ha infatti annunciato di aver già recuperato i costi di sviluppo e marketing in soli due giorni dal lancio. Si tratta quindi del titolo di maggiore successo di Bloober Team dopo una serie di videogiochi accolti positivamente come Observer, Layers of Fear e Blair Witch. Ogni copia venduta d’ora in avanti quindi si trasformerà in guadagno per la software house polacca.