
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, molti utenti vorrebbero un’esperienza più vicina a Skyrim
di: Luca SaatiA una settimana dall’uscita ufficiale di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, l’entusiasmo attorno al ritorno del classico Bethesda non accenna a diminuire. La casa di sviluppo ha recentemente aperto un nuovo canale “Suggestions and Feedback” sul proprio server Discord ufficiale, invitando la community a condividere idee e proposte per migliorare ulteriormente il gioco attraverso futuri aggiornamenti.
Come riportato da GamesRadar, molti dei feedback provengono da giocatori che, con tutta probabilità, non avevano mai giocato all’Oblivion originale prima di questa versione rimasterizzata. Un tema ricorrente tra i suggerimenti è il desiderio di avvicinare l’esperienza di gioco a quella di The Elder Scrolls V: Skyrim, soprattutto per quanto riguarda l’interfaccia, il sistema di combattimento e alcune funzionalità di qualità della vita.
Tra le richieste più popolari figurano l’introduzione di nuovi tipi di incantesimi provenienti da Skyrim, un’interfaccia utente più moderna e simile a quella del quinto capitolo della serie, e un sistema di combattimento rivisitato per risultare più dinamico. Alcuni utenti hanno anche suggerito migliorie pratiche, come l’aggiunta di un indicatore sulla mappa per segnalare i dungeon già completati.
Bethesda, da parte sua, ha sottolineato che lo spirito del progetto non è mai stato quello di rifare il gioco da zero, bensì di aggiornarlo graficamente e sistemicamente mantenendo intatta l’anima dell’originale. “Quando abbiamo iniziato questo progetto nel 2021, il nostro obiettivo era quello di ridare vita a un capitolo di The Elder Scrolls che ha aperto la strada a molti dei nostri giochi successivi,” ha scritto lo studio sui social. “Non volevamo farne un remake, ma una remaster: il gioco originale come lo ricordavate, ma visto attraverso la tecnologia di oggi.”
La versione rimasterizzata include una progressione più fluida, un sistema di crescita bilanciato e una sensazione generale di maggior cura nell’interazione del giocatore con il mondo di gioco. Bethesda ha voluto mantenere fede all’identità dell’epoca, aggiornando gli aspetti tecnici senza snaturare le fondamenta del titolo: “Abbiamo rivisitato ogni parte con attenzione, ma non abbiamo mai voluto cambiare il cuore del gioco. Rimane un prodotto della sua epoca, e così deve restare.”
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