
Techland, lo sviluppatore di Dying Light vorrebbe rilasciare un gioco “ogni 3 o 4 anni”
di: Donato MarchisielloLo sviluppatore di Dying Light, Techland, ha rivelato in una recente intervista che lo studio intende modificare i propri processi per supportare un ciclo di sviluppo che richiederebbe dai 3 ai 4 anni per realizzare un gioco. Parlando con WCCFTech, il franchise director di Dying Light, Tymon Smektała, ha parlato di come l’imminente The Beast sia diventato un titolo standalone, anziché il suo destino originariamente previsto come DLC per Dying Light 2 Stay Human.
“Capisco perché alcuni giocatori possano pensare: ‘Oh, è iniziato come una cosa piccola e ora lo fanno pagare a prezzo pieno, vogliono solo venderlo come il prossimo gioco’. Ma in realtà lo è, è il ritorno di Kyle Crane”, ha detto Smektała. “La campagna è paragonabile ai giochi precedenti e penso che sia davvero il miglior Dying Light che abbiamo mai realizzato. Un giorno, ci siamo resi conto di avere un nuovo gioco tra le mani”.
Nell’intervista, Smektała ha parlato di come Dying Light 2 Stay Human sia uscito sette anni dopo l’uscita del Dying Light originale. Con Dying Light: The Beast, ha affermato che lo studio voleva cambiare il suo approccio alla creazione di giochi in modo da poterne sviluppare e pubblicare di più con maggiore frequenza.
“Questa consapevolezza è qualcosa che vorremmo anche dare per scontato andando avanti come sviluppatori”, ha spiegato Smektała. “Dato che sia Dying Light 1 che 2 hanno richiesto sette anni di sviluppo. Pensiamo che con un approccio leggermente diverso, con un focus maggiore, possiamo pubblicare giochi più spesso. Probabilmente stiamo considerando un ciclo di tre o quattro anni, e credo che Dying Light: The Beast sia il primo passo in quella direzione.”