Sviluppare una campagna singleplayer costa troppo e rende poco afferma Cliffy B
Si prende il 75% del budget
di: Luca SaatiCliff Bleszinski, creatore della saga Gears of War, in una recente intervista ha parlato della realizzazione di una campagna singleplayer in uno shooter. Cliffy B ha dichiarato che per creare una campagna singleplayer in un moderno shooter richiede circa il 75% del budget. Il problema è che la campagna viene abbandonata dopo una settimana da quasi tutti i giocatori per passare al multiplayer.
“Semplicemente, lo sviluppo della componente in singolo costa troppo e rende troppo poco.”