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Sviluppare una campagna singleplayer costa troppo e rende poco afferma Cliffy B

Si prende il 75% del budget

di: Luca Saati

Cliff Bleszinski, creatore della saga Gears of War, in una recente intervista ha parlato della realizzazione di una campagna singleplayer in uno shooter. Cliffy B ha dichiarato che per creare una campagna singleplayer in un moderno shooter richiede circa il 75% del budget. Il problema è che la campagna viene abbandonata dopo una settimana da quasi tutti i giocatori per passare al multiplayer.

“Semplicemente, lo sviluppo della componente in singolo costa troppo e rende troppo poco.”