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Assassin’s Creed, a capo del progetto “Hexe” c’è il director di Batman: Arkham Origins

di: Donato Marchisiello

Ubisoft si sta preparando per un 2026 più intenso. Che si tratti di ulteriori aggiornamenti di Assassin’s Creed Shadows (inclusa una presunta modalità cooperativa) o di remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo e Assassin’s Creed 4: Black Flag, le novità in arrivo sono tante. Ma che dire del prossimo capitolo principale della serie, al momento denominato Assassin’s Creed Codename Hexe?

Annunciato nel 2022 insieme a Shadows (allora noto come Codename Red), Hexe è presumibilmente un titolo lineare con alcuni elementi open-world. A quanto pare, mira anche a essere il gioco più “dark” della serie, e chi meglio di qualcuno che ha lavorato alla serie Batman: Arkham per dirigerlo? Come notato da ClawsomeGamer, Benoit Richter, famoso per Batman: Arkham Origins, sta dirigendo Codename Hexe, secondo il suo profilo LinkedIn.

Sviluppato da WB Games Montreal e pubblicato nel 2013, il prequel ha ricevuto un’accoglienza piuttosto positiva, sebbene sia più noto per la generale mancanza di riconoscimento da parte della serie principale Arkham di Rocksteady. Naturalmente, Richter ha lavorato ad altri titoli Ubisoft, tra cui Transference e Assassin’s Creed Valhalla. Sebbene Assassin’s Creed Codename Hexe non abbia ancora una data di uscita, si vocifera che verrà lanciato dopo la conclusione del supporto post-lancio di Shadows. Ciò significa nel 2027, e a quanto pare ci sono piani per un anno di DLC e aggiornamenti, ma i piani potrebbero sempre cambiare.