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Star Wars Outlaws non avrà torri da scalare per “rivelare” la mappa

di: Donato Marchisiello

Continua il flusso, quasi ininterrotto, di informazioni interessanti inerenti Star Wars Outlaws, attesissimo action a mondo aperto sviluppato dal team dietro The Division Massive Entertainment e Ubisoft. Tra le tante info disponibili in rete, una ha catturato in modo particolare l’attenzione degli utenti: secondo quanto riferito ai microfoni di Game Informer da Julian Gerighty, creative director del gioco, Outlaws non avrà le amate/odiate torri per rivelare le parti “oscure” della mappa o i punti d’interesse, una autentica pietra angolare da lustri dei titoli Ubisoft.

Gerighty ha difatti confermato che non vi saranno strutture del genere e che, in sostanza, dovremo fattivamente “calpestare” le zone di mappa inesplorate per renderle accessibili ed eliminare la leggendaria “fog of war”.