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Star Wars, “Cancellazione dovuta a problemi con Frostbite Engine”

di: Donato Marchisiello

La sviluppatrice Amy Hennig ha  condiviso alcuni dettagli inerenti lo sviluppo del capitolo in singolo di Star Wars, il quale era in lavorazione presso Visceral Games con il nome di “Project Ragdoll” e venne successivamente cancellato. Secondo la sviluppatrice, nonostante il gioco fosse già ad uno stadio di programmazione avanzato, alcuni problemi con l’engine Frostbite avrebbero condannato il gioco alla cancellazione.

In modo particolare, il motore grafico è risultato inadatto alla creazione di videogame in terza persona dal feeling di celluloide, così come era stato impostato il titolo Star Wars.