Square Enix registra profitti in calo e cambia strategia: si punta ai titoli multipiattaforma
di: Luca SaatiSquare Enix ha reso noti i propri dati finanziari per l’anno fiscale conclusosi il 31 marzo 2024, con risultati largamente inferiori alle previsioni precedenti.
Di conseguenza, l’azienda si appresta a implementare una nuova strategia per il futuro, sperando di raggiungere una “generazione stabile di profitti” nel segmento dell’intrattenimento digitale entro il 2027.
Square Enix ha riportato un aumento leggero delle vendite nel settore dell’intrattenimento digitale, principalmente grazie ai giochi HD. Final Fantasy XVI, Final Fantasy Pixel Remaster, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince e Final Fantasy VII Rebirth hanno registrato solide performance, portando le vendite a 99,2 miliardi di yen rispetto ai 78,5 miliardi dell’anno fiscale precedente.
Tuttavia, i sotto-segmenti MMO e Giochi per dispositivi smart/browser per PC hanno registrato una diminuzione rispettivamente dell’11% e del 10% rispetto all’anno precedente, a causa delle nuove uscite che non hanno raggiunto le aspettative e delle performance deboli nel catalogo precedente.
L’azienda ha anche riferito perdite operative, dovute all’aumento dei costi di sviluppo, spese di marketing e perdite nella valutazione dei contenuti rispetto all’anno precedente.
Dopo un anno finanziario deludente, Square Enix ha annunciato una nuova strategia per il futuro. La precedente strategia, incentrata sui giochi HD e sui dispositivi smart, non ha portato ai risultati sperati. La società ha lanciato numerosi titoli, ma alcuni di essi non hanno raggiunto le aspettative di profitto, in particolare quelli sviluppati da terze parti e alcuni titoli AAA. A ciò si sono aggiunti un rallentamento dei giochi SD, lacune nell’infrastruttura di gestione e sovrapposizioni nel calendario di lancio dei nuovi titoli.
Per affrontare queste sfide, Square Enix ha presentato un piano triennale chiamato “Square Enix Reboots, and Awakens”. Questo piano mira a migliorare la produttività e a rilasciare titoli in modo più regolare, ottimizzando l’organizzazione aziendale e abbandonando la struttura basata sulle business unit. L’obiettivo è quello di ottenere una crescita a lungo termine.
Square Enix ha annunciato una strategia aggressiva per espandere la propria presenza nel settore dei videogiochi. La società prevede di sviluppare giochi multipiattaforma per Nintendo, PlayStation, Xbox e PC, così come di ampliare la propria presenza nel settore SD oltre a iOS e Android. Inoltre, Square Enix mira a incrementare le vendite digitali per diversificare le opportunità di guadagno e raggiungere nuovi mercati. L’azienda ha in programma una ristrutturazione delle sue divisioni commerciali all’estero, con l’obiettivo di ottimizzare i costi attraverso riforme strutturali. Square Enix prevede di aumentare l’utile operativo a 40 miliardi di ¥ entro il 2025, ma prevede una diminuzione delle vendite del 13% nello stesso periodo. L’obiettivo finale è generare profitti stabili e raggiungere un margine operativo consolidato del 15% entro il 2027. Inoltre, l’azienda ha annunciato di effettuare investimenti strategici per espandersi in nuovi settori.