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Splinter Cell troppo complicato secondo Jade Raymond

Troppo difficile per i giocatori odierni

di: Fabio "Spaceman" Blasi

Il boss di Ubisoft Toronto Jade Raymond ha dichiarato durante un’intervista che secondo lei Splinter Cell è troppo difficile per il giocatore medio odierno.

Una delle cose che non gli fa avere successo, nonostante tutti i cambiamenti che ci sono stati nel corso degli anni, è il fatto che è ancora uno dei giochi più complicati da giocare.

Anche se abbiamo die fan core che dicono “Voglio averne ancora di queste esperienze”, quando giocate un qualsiasi altro gioco con elementi stealth, sono tutti molto più facili di Splinter Cell.

Raymond ha poi continuato spiegando la difficoltà di inserire diversi livelli di difficoltà in Blacklist. La difficoltà hardcore permette di giocare senza fare uccisioni, mentre la modalità Perfezionista rimuove funzioni come Mark e Execute, ma di default fornirà un’esperienza di gioco fluida e moderna.