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Sony non ha deciso ancora una data di lancio per Project Morpheus

Yoshida spiega il perchè del poco spazio dedicato all'E3 2015

di: Luca Saati

Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios, in una recente intervista ha spiegato come mai la compagnia giapponese ha parlato per pochi minuti di Project Morpheus durante la propria conferenza dell’E3 2015.

“Ne abbiamo parlato solo per due minuti perchè quando spendiamo più di due minuti in favore di qualcosa che non è un videogioco la gente ci critica. Abbiamo avuto 20 titolo giocabili all’E3. Abbiamo dovuto rifiutare proposte provenienti sia da titoli first-party che third-party per dare priorità a quello che volevamo mostrare. Lo sviluppo dell’hardware sta procedendo come previsto e sono in cantiere molti giochi, tra cui alcuni potranno essere acquistati quando lanceremo il visore, in una data non ancora decisa. I lavori stanno procedendo molto molto bene. Noi cerchiamo di fornire l’hardware al prezzo più basso possibile, in modo che molte più persone possano avervi accesso.”