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Silent Hill 2 Remake, Konami ha scelto Bloober Team “per la sua esperienza con i giochi horror”

di: Donato Marchisiello

In una serie di post su X, il produttore Motoi Okamoto ha parlato della decisione di Konami di affidarsi allo studio che ha realizzato giochi come Layers of Fear e The Medium per il remake di Silent Hill 2, Bloober Team.

Nel suo post, Okamoto ha parlato di come Bloober Team abbia molta esperienza con il genere horror: ”Per quanto ampia sia la conoscenza di un esperto di game design, non verrà assunto per lavorare su un gioco di combattimento se non ha esperienza nello sviluppo di giochi di combattimento”, ha scritto Okamoto su X (via Automaton Media). “Lo stesso vale per gli horror. Ma poi, con le aziende che richiedono un’esperienza così specifica per ogni genere, ci si rende conto che tutti, prima o poi, devono iniziare come novizi per quel determinato genere. Oggi lo sviluppo indie è diventato il modo per superare questo problema”.

Okamoto ha continuato dicendo che, sebbene l’esperienza pregressa di Bloober Team nel campo dell’horror non tenesse conto dei requisiti dei giochi d’azione come Silent Hill 2, Konami era comunque fiduciosa che lo studio potesse farcela. “Oggigiorno, a prescindere dal genere, se c’è passione, si dovrebbe creare qualcosa e, valutando correttamente questo aspetto, dovrebbe essere possibile discernere se qualcuno è in grado di affrontare quello specifico segmento”, ha scritto Okatmoto.