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Scalebound è diventato molto più grande negli ultimi 10 mesi

di: Luca Saati

Hideki Kamiya, game director di Scalebound, ha parlato degli ultimi 10 mesi di lavoro sul nuovo videogioco di Platinum Games:

“Lo abbiamo reso più grande. Edifici, ambientazioni e personalizzazioni renderanno l’esperienza di gioco ancora più grande. Ora stiamo lavorando per far capire alla gente tutta questa grandezza.”

Kamiya ha anche parlato del look del protagonista:

“Di solito non ascolto le voci e le chiacchiere. COn Bayonetta tutti dicevano: ‘Dovrebbe togliersi gli occhiali!’ oppure ’Che pettinatura ridicola!’. Poi, cosa succede? Tutti a comprare gli occhiali. Con Drew la gente pensa: ‘Perché indossa le cuffie? Sembra un c******e!’. Ora stanno facendo prototipi di quelle cuffie per poterle vendere.”