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Riccitiello: grandi possibilità con Wii U

Console tribe news - Riccitiello: grandi possibilità con Wii U

di: Andrea "fomento" Bollini

Se dovessimo basarci solo sulle – tante – sensazioni entusiastiche del settore nei confronti del Wii U, non rimarremo sicuramente delusi il giorno della sua uscita. Eletronic Arts è una di quelle aziende che ha espresso fin da subito grandi lodi per la nuova console Nintendo e il CEO di EA, John Riccitiello, ha rincarato la dose affermando che la console – precisamente il “doppio” schermo – è essenzialmente qualcosa che “trascende” qualsiasi soluzione precedentemente adottabile:

È una piattaforma ad alta definizione e amo il controller. Penso che sia cool. Sei un giocatore – hai uno schermo qui [nelle tue mani] e lo schermo della TV – e hai così il pieno controllo. Personalmente, mentre ci sono alcune grandi esperienze su Kinect e Move, io non sono un tipo da controller di movimento: è ancora troppo impreciso per me. Mi piace sparare a qualcosa e colpirla, mi piace sbucare da un angolo ed essere sicuro di essere preciso, per questo mi piacciono ancora più di tutti stick analogici e i pulsanti. Ma c’è qualcosa riguardo quel secondo schermo che trascende qualsiasi cosa abbia fatto fino ad ora: posso disegnare un passaggio per Madden, posso giocare ad un FPS e lanciare un attacco aereo; posso avere tutte le informazioni fuori dallo schermo della televisione, o visualizzare un’altra parte della mappa; posso comandare la mia squadra direttamente dal controller senza interrompere l’azione di gioco. Penso che un secondo schermo sia un qualcosa di davvero eccezionale. In EA abbiamo appena cominciando a comprendere cosa possiamo fare con esso, e credo ovviamente che ci siano ancora un sacco di possibilità a riguardo.

Speriamo che il potenziale si esprimerà in toto; voi che ne pensate?