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Resident Evil Village, Digital Foundry analizza la demo Maiden

di: Luca Saati

Digital Foundry ha pubblicato l’analisi della demo Maiden di Resident Evil Village disponibile su PS5. Il gioco gira a una risoluzione di 3840×2160 con la tecnologia checkerboard implementata nel RE Engine. Questa tecnologia è una delle più impressionanti nella scena videoludica e il risultato vicino è molto vicino al rendering nativo.

Altri elementi degni di nota sono la gestione dei materiali e l’HDR. Quest’ultimo in particolar modo fa un ottimo lavoro nella gestione dei colori e in particolar modo dei neri. Il Ray-Tracing riprende quando visto in Devil May Cry 5: Special Edition con riflessi in bassa risoluzione ma un effetto sicuramente migliore ai soliti riflessi del RE Engine. Il gioco gira a 60 fps ma sono presenti diversi cali, segno questo di un’ottimizzazione che necessita di un po’ di lavoro extra da qui al lancio del gioco previsto per Maggio.

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