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Platinum Games torna a parlare della cancellazione di Scalebound

di: Luca Saati

Atsushi Inaba, studio head di Platinum Games, in una recente intervista è tornato a parlare della cancellazione di Scalebound, uno dei più grandi rammarichi di questa generazione di console. Inaba ha spiegato che la colpa della cancellazione del gioco non è da attribuire solo a Microsoft ma anche al team di sviluppo, insomma la verità sta nel mezzo:

“Guardare i fan infuriarsi contro Microsoft per la cancellazione non è stato facile per noi. Perché la realtà è che, quando un gioco in via di sviluppo non riesce ad essere pubblicato, è colpa di entrambi. Penso che noi avremmo potuto fare di meglio, e sono sicuro che anche Microsoft, in qualità di publisher, avrebbe voluto fare qualcosa diversamente. Perché nessuno vuole vedere un gioco cancellato.”