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Phil Spencer ha imparato molto della cancellazione di Scalebound

di: Luca Saati

Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è tornato a parlare della cancellazione di Scalebound:

“L’esperienza di Scalebound mi ha insegnato molto. Ho imparato che non è il caso di fare annunci prematuri o fornire troppe informazioni quando siamo alle prese con progetti molto ambiziosi. Vale per Scalebound, certo, ma anche per Ryse o Crackdown 3, altri titoli che abbiamo annunciato troppo, troppo presto. Nel caso di Scalebound, posso dire che rispetto e adoro Mr. Kamiya, tornerei subito a lavorare con Platinum Games, onestamente non ho nessun problema con loro. Semplicemente, il progetto Scalebound non ha funzionato. Continueremo ovviamente a investire su grandi progetti first party ma cercheremo di evitare annunci troppo prematuri.”