News

Naughty Dog spiega com’è lavorare con PS4

Permette di raggiungere obiettivi di cui ancora non si può parlare

di: Luca Saati

Arne Meyer, community manager di Naughty Dog, ha spiegato come la software house si sta trovando a lavorare con PS4 su Uncharted 4: A Thief’s End. Meyer ha dichiarato che le nuove possibilità tecniche della console hanno permesso alla software di raggiungere alcuni obiettivi di cui non si può ancora parlare. Naughty Dog ha avuto un assaggio di cò che poteva fare la console mentre lavorava su The Last of Us Remastered. La console di Sony sta permettendo quindi al team di fare tutto ciò che si aspettavano come aumentare la risoluzione a 1080p, maggior numero di poligoni, tecniche di shader più avanzate, nuove meccaniche di gameplay, sequenze filmate in real-time e molto altro ancora.