Naughty Dog parla dei dialoghi a scelta multipla di Uncharted 4: A Thief’s End
"Non stiamo creando Mass Effect"
di: Luca SaatiNeil Druckmann, creative director di Uncharted 4: A Thief’s End, ha parlato nuovamente dei dialoghi a scelta multipla nel quarto capitolo della serie di Naughty Dog. Druckmann ci tiene a precisare che ciò che sta facendo la software house di Santa Monica non è creare un sistema in stile Mass Effect.
“Uncharted ha una storia ben delineata con un finale preciso, che è assolutamente definitivo per la serie. Ma, ogni tanto, abbiamo pensato che delle opzioni di dialogo avrebbero fatto sentire i giocatori più dentro la scena. Quando Sam chiede a Nathan di parlare delle sue vecchie avventure, è divertente poter scegliere quale raccontare per prima. Ci sono altri casi come quello, dove abbiamo pensato che avere delle opzioni di dialogo rendesse il tutto più interattivo e coinvolgente.”