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Naughty Dog parla dei dialoghi a scelta multipla di Uncharted 4: A Thief’s End

"Non stiamo creando Mass Effect"

di: Luca Saati

Neil Druckmann, creative director di Uncharted 4: A Thief’s End, ha parlato nuovamente dei dialoghi a scelta multipla nel quarto capitolo della serie di Naughty Dog. Druckmann ci tiene a precisare che ciò che sta facendo la software house di Santa Monica non è creare un sistema in stile Mass Effect.

“Uncharted ha una storia ben delineata con un finale preciso, che è assolutamente definitivo per la serie. Ma, ogni tanto, abbiamo pensato che delle opzioni di dialogo avrebbero fatto sentire i giocatori più dentro la scena. Quando Sam chiede a Nathan di parlare delle sue vecchie avventure, è divertente poter scegliere quale raccontare per prima. Ci sono altri casi come quello, dove abbiamo pensato che avere delle opzioni di dialogo rendesse il tutto più interattivo e coinvolgente.”