Naughty Dog ha utilizzato Substance per creare le texture di Uncharted 4: A Thief’s End
Ci sarà un panel dedicato alla GDC 2016
di: Luca SaatiNaughty Dog ha utilizzato il middleware Substance per creare le texture che troveremo in Uncharted 4: A Thief’s End. Infatti in occasione della GDC 2016 di San Francisco, due ragazzi del team californiano affiancheranno i membri di Allegorithmic, creatori di Substance, in un apposito panel. Bradford Smith e Rogelio Olguin di Naughty Dog spiegheranno come Substance ha aiutato il team di sviluppo per i lavori dell’attesa esclusiva PS4 prevista per il 27 Aprile.