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Microsoft è dovuta scendere a compromessi con Activision per portare Call of Duty su Xbox

di: Luca Saati

Durante il processo tra l’FTC e Microsoft per l’acquisizione da 69 miliardi di Activision, Sarah Bond, vicepresidente di Xbox, ha affermato che il colosso di Redmond è dovuta scendere a compromessi con Activision per far arrivare la serie Call of Duty su Series X|S.

Bond sostiene che il CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha richiesto una quota di entrate maggiore per mettere Call of Duty sulle piattaforme di Microsoft. Inizialmente Activision si è rifiutata di usare i dev kit di Xbox a sua disposizione, a meno che Microsoft non avesse accettato i nuovi accordi con Kotick che ha fatto capire che c’erano accordi di ripartizione differenti con Playstation. Fu quindi proprio Kotick a chiedere che fosse firmato un nuovo accordo per portare Call of Duty su Xbox Series X|S e Microsoft fu costretta ad accettare

“Il tempo era limitato. Avevamo dei giocatori che volevamo soddisfare, quindi alla fine abbiamo deciso che era la cosa migliore per il business.

Era chiaro che Call of Duty sarebbe uscito su PS5 e che non sarebbe stato un bene se non fosse arrivato anche su Xbox in contemporanea al lancio.”

I commenti di Bond erano in risposta alle domande del legale di Microsoft, in cui affermava che Call of Duty non era un gioco indispensabile. Tuttavia, i suoi commenti sono stati in parte contraddetti dalla decisione di Xbox di pagare più soldi ad Activision Blizzard per mantenere Call of Duty sulle loro piattaforme, come ha sottolineato in seguito la Federal Trade Commission (FTC) nel suo controinterrogatorio. Bond ha definito i negoziati “vivaci“, aggiungendo che un accordo attuale impedisce a Call of Duty di essere su Xbox Game Pass prima di gennaio 2025. In un passaggio successivo l’avvocato dell’FTC si è lasciato sfuggire che il nuovo accordo prevedeva che l’80% dei ricavi andassero ad Activision e il 20% a Microsoft. Di solito la ripartizione è di 70/30.

Activision chiese anche a Microsoft se voleva siglare un accordo di marketing per Call of Duty, ma fu rifiutato portando delle limitazioni su cosa Xbox potesse mostrare di Call of Duty:

“Un anno fa volevamo mostrare che Call of Duty Vanguard sarebbe stato lanciato su Xbox, ci è stato detto che non potevamo dirlo su YouTube o in qualsiasi altro posto dove i clienti che non erano i nostri stessi clienti potessero vederlo, e abbiamo dovuto aspettare per un periodo di tempo.”

Secondo Bond, il sito Web di Xbox andava bene, così come gli account Twitter di Xbox.

“Ma quando registriamo uno showcase, cioè le persone possono guardarlo dal vivo su YouTube e in altri luoghi… alla fine volevamo creare una lista che dicesse: ‘Ecco tutti i giochi in arrivo il prossimo anno’ e non potevamo dire che Call of Duty sarebbe arrivato su Xbox.”

Alla domanda se ci fossero altri giochi con tipi simili di esclusività di marketing, Bond ha indicato Hogwarts Legacy, uscito all’inizio di quest’anno.